Google ร่วมมือกับพาร์ทเนอร์ Lenovo เปิดตัว Lenovo Mirage Solo แว่น VR แบบ standalone ไม่ต้องใช้สมาร์ทโฟน และ PC ใช้เทคโนโลยี WorldSense ของ Google ติดตามตำแหน่งหันหน้าโดยไม่ต้องใช้เซนเซอร์ ให้ภาพยังคงอยู่กับที่แม้ผู้เล่นจะหันศรีษะซ้ายขวาหน้าหลัง
Lenovo Mirage Solo มาพร้อมหน่วยประมวลผล Qualcomm Snapdragon 835, RAM 4GB และพื้นที่เก็บข้อมูล 64GB มีช่องเสียบการ์ด microSD ไม่มีลำโพง แต่มีช่องเสียบหูฟังขนาด 3.5 มม. อยู่ด้านข้าง หน้าจอ QHD ขนาด 5.5 นิ้ว มีปุ่ม cast ไปยังหน้าจอใหญ่ และคอนเทนต์จากแอพของ Google ประมาณ 250 แอพ
Google ระบุว่าจะเริ่มวางจำหน่ายไตรมาสสองปี 2018
Oculus ประกาศความร่วมมือกับ Xiaomi และ Qualcomm สำหรับผลิตภัณฑ์แว่น VR ในอนาคตโดยเริ่มจาก Oculus Go เป็นผลิตภัณฑ์แรกภายใต้ความเป็นพาร์ทเนอร์นี้ พร้อมเปิดตัว Mi VR Standalone แว่น VR สำหรับตลาดจีนโดยเฉพาะ
Mi VR ใช้ฮาร์ดแวร์เดียวกับ Oculus Go โดยทั้งคู่ใช้ชิปเซ็ต Snapdragon 821 Mobile VR Platform พร้อมรองรับ Oculus Mobile SDK ขณะที่แพลตฟอร์ม VR ของ Oculus ในจีนจะใช้ชื่อว่า Mi VR Platform รวมถึงปรับปรุงคอนเทนท์บน Oculus Store ให้เหมาะสมกับตลาดจีนและให้บริการภายใต้ Mi VR Store
DHS หรือ กระทรวงความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ (Department of Homeland Security) เปิดตัวชุดฝึกซ้อมสถานการณ์กราดยิงในรูปแบบ simulators โดยเน้นให้คุณครูมาซ้อมรับมือกับสถานการณ์จริงที่อาจเกิดขึ้นได้ในโรงเรียน แพลตฟอร์มตัวนี้มีชื่อว่า Enhanced Dynamic Geo-Social Environment หรือ EDGE
DHS เปิดตัวแพลตฟอร์ม EDGE มาตั้งแต่เดือนมิถุนายนปี 2017 โดยเปิดให้หน่วยงานต่างๆ ที่มีหน้าที่รับมือเหตุการณ์ร้ายเข้ามาฝึกซ้อมใช้งาน ล่าสุด EDGE ขยายไปยังครูในโรงเรียน เพราะครูมีบทบาทเป็นส่วนหนึ่งที่ต้องช่วยปกป้องนักเรียนเวลาเกิดเหตุการณ์ร้าย
เมื่อต้นปีที่แล้ว เราเห็น Koei Tecmo เปิดตัวตู้เกม VR ที่เข้าไปนั่งได้ทั้งตัว ล่าสุดช่วงปลายปี ตู้ VR Sense เพิ่งเริ่มเปิดบริการจริงในประเทศญี่ปุ่น และประสบความสำเร็จดี มีคนมาเล่นถึง 5,000 ครั้งใน 5 วันแรกที่เปิดให้เล่น
ตู้ VR Sense ยังแบ่งออกเป็น 2 เวอร์ชันคือสีน้ำเงิน Sparkling Blue และสีเงิน Sparkling Silver จุดต่างคือเกมที่มีให้เล่นเป็นคนละชุดกัน
เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดคือ 3 Majesty × X.I.P. DREAM☆LIVE คอนเสิร์ตบอยแบนด์เอาใจสาวๆ ผู้เล่นต้องชูแท่งไฟให้ตรงตามจังหวะดนตรี ตามด้วย Dynasty Warriors และ Dead or Alive Xtreme Sense
Google และ Samsung ต่างใช้ดนตรีเป็นเครื่องมือให้ผลิตภัณฑ์ VR ได้เข้าถึงผู้บริโภคกว้างขวางขึ้น รายใหญ่อีกรายอย่าง Sony ก็คงไม่น้อยหน้า โดย Sony ประกาศโปรเจกต์ VR "Lost in Music" ประสบการณ์ดนตรีผ่าน VR โดยร่วมมือกับศิลปินดัง Khalid
NYX แบรนด์เครื่องสำอางให้ลูกค้าดูการสาธิตแต่งหน้าโดยบิวตี้บล็อกเกอร์ในลุคต่างๆ ผ่าน Samsung Gear VR และยังสามารถใช้ตัวควบคุมกดเลือกดูข้อมูลสินค้าระหว่างที่บิวตี้บล็อกเกอร์สาธิตการใช้เครื่องสำอาง NYX ไปพร้อมๆ กันได้ เปิดใช้งานในร้านค้าบางแห่งที่นิวยอร์คและลอสแองเจลิส
สำหรับบิวตี้บล็อกเกอร์ที่จะแต่งหน้าในลุคต่างๆ กันมีสามคนคือ Kristen Leanne, Mykie และ Karen Sarahi Gonzales ผู้ใช้เลือกดูได้ทีละคน และระหว่างการแต่งหน้าจะมีตัวผลิตภัณฑ์ปรากฏอยู่ข้างหน้า ใช้ตัวควบคุมกดดูข้อมูลชื่อสินค้า ราคา และหมายเลขเฉดสีได้ และยังสามารถกด zoom in, zoom out ไปบนใบหน้าของผู้สาธิตการแต่งหน้าได้ เช่นอยากตรวจสอบพื้นผิวรองพื้น สีอายชาโดว์เมื่ออยู่บนหนังตา เป็นต้น ถือเป็นการสาธิตการแต่งหน้าที่ให้ข้อมูลครอบคลุม ไม่เหมือนดูผ่านคลิปวิดีโอทั่วไป
แอปเปิลอัพเดตโปรแกรมตัดต่อภาพยนตร์ Final Cut Pro X เป็นเวอร์ชันใหม่ 10.4 ต้อนรับ iMac Pro คอมพิวเตอร์ระดับเวิร์คสเตชัน ที่กลุ่มลูกค้ามักเป็นสายตัดต่อภาพยนตร์
ของใหม่ที่สำคัญคือการตัดต่อวิดีโอ VR 360 องศา แถมยังสามารถใช้กับแว่น HTC Vive เพื่อดูวิดีโอที่กำลังตัดต่อได้แบบเรียลไทม์ (ใส่แว่นเพื่อตัดต่อได้เลย) ส่วนฟีเจอร์อื่นคือการจัดการสี color grading มีวงแหวนสีสำหรับปรับสีและความสว่างได้ง่าย, รองรับการตัดต่อวิดีโอแบบ HDR ในฟอร์แมตต่างๆ มากขึ้น
ส่วนการใช้งาน Final Cut Pro X กับ iMac Pro ที่มีสมรรถนะแรงพอ จะทำให้เครื่องแมคสามารถตัดต่อวิดีโอระดับ 8K ได้เป็นครั้งแรกด้วย
Airbnb ประกาศเปิดตัวการนำเทคโนโลยี AR และ VR มาใช้เพื่อเสริมประสบการณ์ท่องเที่ยว และจองห้องพักบนแพลตฟอร์ม ตั้งแต่ก่อนเที่ยวและระหว่างเที่ยว
ในระหว่างการจองที่พักและวางแผนการท่องเที่ยว Airbnb จะใช้ VR เข้ามาเสริมประสบการณ์จำลองห้องพัก ดังนั้นผู้ใช้ไม่ใช่จะเห็นเฉพาะห้องพักจากภาพหรือคำบรรยาย แต่จะเห็นห้องพักในรูปแบบเสมือนจริง รวมถึงจำลองสภาพของเมืองที่จะไปเที่ยวในรูปแบบ 360 องศา เพื่อให้นักท่องเที่ยวได้สัมผัสประสบการณ์ในระดับหนึ่ง ก่อนนักท่องเที่ยวจะตัดสินใจจองห้องพัก
ตลาดแว่น VR ในปีหน้าเริ่มจะไปในทิศทางของแว่นแบบ standalone ที่ไม่ต้องต่อเชื่อมกับคอมพิวเตอร์ ตัวอย่างคือ Oculus Go ของ Facebook ส่วนฝั่ง HTC เคยโชว์แว่น Vive Focus เมื่อเดือนที่แล้ว แต่ยังไม่เปิดเผยราคาและวันวางขาย
ล่าสุด HTC ประกาศวางขาย Vive Focus ในจีนเป็นประเทศแรก รุ่นมาตรฐานสี Almond White ราคา 3,999 หยวน (ประมาณ 20,000 บาท) และมีรุ่นพิเศษสี Electric Blue ราคา 4,999 หยวน (25,000 บาท) เปิดสั่งซื้อล่วงหน้าวันพรุ่งนี้ 12 ธันวาคม สินค้าจะส่งมอบในเดือนมกราคม 2018 แต่ยังไม่มีข้อมูลว่าจะวางขายนอกจีนเมื่อไร
BT สื่อใหญ่ในสหราชอาณาจักรผู้ถือสิทธิ์การถ่ายทอดสดกีฬาหลากหลายรายการ ซึ่งรวมทั้งการแข่งขันฟุตบอล English Premier League และ UEFA Champions League เตรียมยกระดับการถ่ายทอดสดเกมกีฬาด้วยการเพิ่มฟีเจอร์การแสดงภาพรีเพลย์และไฮไลท์การแข่งขันด้วยวิดีโอแบบรอบทิศทาง 360 องศา ผ่านทางแอพ BT Sport App
BT จะประเดิมโชว์ฟีเจอร์ใหม่นี้กับเกมการแข่งขันระหว่าง Tottenham Hotspur และ APOEL Nicosia ในการแข่งขัน UEFA Champions League คืนนี้ และจะเริ่มใช้กับการถ่ายทอดเกม English Premier League ในวันเสาร์ที่ 16 ธันวาคม ระหว่าง Tottenham Hotspur และ Manchester City
เว็บไซต์ Canalys เผยตัวเลขยอดขายส่งแว่น VR ในไตรมาสที่ผ่านมานับสิ้นสุดที่ 30 กันยายน พบว่าตัวเลขทะลุ 1 ล้านชิ้นภายในไตรมาสเดียวเป็นครั้งแรก
สำหรับตัวเลขขายส่งเมื่อแยกแบรนด์ Sony มียอดขายส่งสูงสุดคือ PlayStation VR 490,000 ชิ้น ตามด้วย Oculus มียอด 210,000 ชิ้น อันดับสามคือ HTC Vive VR มียอดขนส่ง 160,000 ชิ้น โดยตัวเลขทั้งสามแบรนด์รวมกันคิดเป็น 86% ของตลาด
Amazon เริ่มเข้าสู่สมรภูมิ VR และ AR ด้วย Sumerian เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาในการนำโมเดลสามมิติมาใช้กับระบบ VR และ AR โดยมีไลบรารีของวัตถุที่มาพร้อมกับโมเดลเต็มตัวที่สามารถใช้งานได้ทันที กับการรองรับไฟล์ประเภท FBX และ OBJ และยังสามารถนำเข้าข้อมูลจากโปรเจค Unity ได้ด้วย
Sumerian ถูกออกแบบมาเพื่อเน้นกลุ่มนักพัฒนาที่เพิ่งเริ่มพัฒนาระบบสามมิติโดยเฉพาะ เพื่อตอบสนองความต้องการในยุคปัจจุบันที่นักพัฒนาหันมาสนใจการพัฒนาคอนเทนต์เพื่อใช้กับระบบ VR และ AR มากขึ้น โดย Sumerian สามารถสร้างคอนเทนต์เพื่อใช้รันบน HTC Vive, Oculus Rift และ iPhone ได้ และในอนาคต Sumerian จะรองรับการสร้างสภาพแวดล้อม AR สำหรับอุปกรณ์ Android ที่รองรบักับ ARCore ด้วยในอนาคต
iVeneration.com ได้เริ่มให้บริการสร้างหลุมฝังศพแบบเสมือนโดยใช้เทคโนโลยี VR เพื่อปัญหาการขาดแคลนพื้นที่ฝังศพในฮ่องกงที่มีราคาที่ดินแพงขึ้นทุกวัน และประหยัดค่าใช้จ่ายในการฝังศพ
วิธีที่ iVeneration.com ใช้คือผู้ใช้สามารถสร้างหลุมศพแบบเสมือนขึ้นมา โดยจะกำหนดให้อยู่ที่ไหนก็ได้ในพื้นที่ฮ่องกง จากนั้นวิธีที่จะเข้าถึงหลุมศพได้คือการส่องด้วยแว่น VR
Anthony Yau เจ้าของเว็บไซต์กล่าวว่า คนที่ตายนั้นใช้พื้นที่มากกว่าคนอยู่เสียอีก ต้องฝังศพอยู่ในดินเป็นเวลาหลายปี ซึ่งตอนนี้ Yau คาดหวังว่าจะเปิดเว็บไซต์นี้สู่สาธารณะได้จริงในช่วงไตรมาสแรกของปีหน้า
Google เปิดตัว Poly แพลตฟอร์มการค้นหาโมเดล 3 มิติสำหรับใช้งานบน AR และ VR ซึ่งรองรับการใช้งานทั้งหมด AR Core ของ Google และ ARKit ของแอปเปิล โดย Poly สามารถใช้งานได้ทั้งบนเบราว์เซอร์และโมบายล์
Poly มีลักษณะเป็นแพลตฟอร์มกลาง เป็นพื้นที่แบ่งที่แบ่งปันโมเดล 3D และไม่เสียค่าใช้จ่ายๆ ใดทั้งสิ้น โดย Google มีการแบ่งหมวดหมู่ในการค้นหาให้ด้วย พร้อมบอกประเภทลิขสิทธิ์ของแต่ละไฟล์ในการนำไปใช้งาน นอกจากนี้ Google ยังมีเครื่องมือสำหรับสร้างโมเดล 3 มิติอย่าง Tilt Brush และ Blocks
Pixar ร่วมมือกับ Oculus ทำ Coco VR เปิดให้ผู้ใช้ท่องโลก Coco หนังใหม่ของ Pixar ที่กำลังจะเข้าฉายปลายเดือนพฤศจิกายนนี้
Coco คือเรื่องราวของมิเกล เด็กชายวัย 12 ปี ชื่นชอบดนตรีมาก โดยมีไอดอลในดวงใจคือ อเออร์เนสโต เดอ ลา ครูซ ผู้ล่วงลับไปแล้ว วันหนึ่งมิเกลหลุดเข้าไปในโลกหลังความตายและได้เจอกับญาติๆ ที่ตายไปโดยทุกคนมีสภาพเป็นโครงกระดูกเดินได้
Pixar ได้ร่วมมือกับ Oculus เพิ่มคอนเทนต์โลกของ Coco ลงไป Coco VR ไม่ใช่เกมส์ แต่เป็นการสำรวจไปยังสถานที่ต่างๆ ในหนังเท่านั้น ผู้ใช้สามารถแปลงร่างตัวเองเป็นโครงกระดูก เปลี่ยนหัวกระโหลกของตัวเองได้ และเดินทางสำรวจไปพบปะเพื่อนโครงกระดูก อย่างไรก็ตามทางบริษัทประกาศเปิดตัว Coco VR มาตั้งแต่เดือนตุลาคมแล้ว แต่เพิ่งเปิดให้เล่นวันนี้
เว็บเบราว์เซอร์ Opera ออกอัพเดตเวอร์ชัน 49 ซึ่งได้เพิ่มฟีเจอร์ใหม่อย่าง ตัวแก้ไขภาพสกรีนช็อตที่สามารถถ่ายรูปเซลฟี่และแปะอีโมจิสติกเกอร์ไปกับภาพได้, เพิ่มตัวเล่นวิดีโอ 360 องศารองรับแว่น VR, เพิ่มเมนู Easy Setup ช่วยให้สามารถเข้าถึงการตั้งค่าที่ใช้งานบ่อยได้อย่างรวดเร็ว
และยังได้ปรับปรุงความสามารถเดิมรวมถึง UI ของเบราว์เซอร์ไปหลายอย่าง รายละเอียดทั้งหมดพอสรุปได้ดังนี้
HTC ประกาศเปิดตัว Vive Focus เฮดเซ็ท VR แบบออลอินวัน ถือเป็นเฮดเซ็ท VR ที่มีระบบการติดตามแบบ inside-out six-degree-of-freedom (6DoF) world-scale และ Vive Focus เป็นเฮดเซ็ทแบบ standalone คือไม่ต้องเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ควบคุมหรือเซนเซอร์อื่น ๆ ก็สามารถทำงานได้
Vive Focus ใช้ชิพภายในเป็น Qualcomm Snapdragon 835 ใช้ระบบติดตามตำแหน่งที่สามารถใช้งานได้แม้จะอยู่บนรถไฟหรือเครื่องบิน มีระบบ instant on ส่วนหน้าจอใช้ AMOLED พร้อมสายรัดหัวแบบเหมือนกับ Vive Deluxe Audio Strap ที่สามารถหมุนได้ และมาพร้อมกับตัวควบคุมแบบ 3DoF โดย Vive Focus นี้เน้นการทำตลาดในจีน
ความนิยมใน VR/AR/วิดีโอ 360 องศา ทำให้สิ่งสำคัญที่ต้องตามมาคือระบบเสียงแบบอิงตามพื้นที่ (spatial audio) ซึ่งมีบริษัทหลายรายให้ความสำคัญกับเรื่องนี้
ล่าสุด กูเกิลเปิดตัวโครงการ Resonance Audio เป็นชุด SDK สำหรับช่วยจัดการเสียงรอบทิศทาง สามารถใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลาย ทั้งเอนจินเกมอย่าง Unity/Unreal, สมาร์ทโฟน Android/iOS และเว็บ มี API ในภาษา C/C++, Objective-C, Java และเว็บ
ฟีเจอร์เด่นของ Resonance Audio คืออัลกอริทึมที่ช่วยจำลองแหล่งกำเนิดเสียงได้เป็นหลักร้อยจุดพร้อมกัน โดยให้คุณภาพเสียงดี แต่ใช้ทรัพยากรไม่เยอะ เพื่อลดการทำงานของซีพียูในระหว่างเล่นเกมหรือวิดีโอ ตัวโครงการเปิดซอร์สโค้ดบน GitHub
CCP Games ผู้สร้างเกมออนไลน์อวกาศ Eve Online ถือเป็นบริษัทเกมรายแรกๆ ที่เข้าสู่วงการเกม VR โดยเกมในเครืออย่าง Eve: Valkyrie ก็ถือเป็นเกมบิ๊กเนมเกมแรกของ Oculus Rift (วางขายพร้อม Rift และภายหลังออกเวอร์ชัน HTC Vive และ PlayStation VR ตามมา)
แต่ล่าสุด CCP Games ประกาศปิดสตูดิโอที่แอตแลนตา และขายทีมพัฒนาที่นิวคาสเซิล ซึ่งเป็นผู้รับผิดชอบการพัฒนาเกมบน VR แล้ว
Hilmar Veigar Pétursson ซีอีโอของ CCP Games ให้สัมภาษณ์ว่ายังเชื่อมั่นในเทคโนโลยี VR ว่าในระยะยาวจะประสบความสำเร็จ แต่ตอนนี้บริษัทขอกลับมาโฟกัสที่เกมบนพีซีและมือถือก่อน
Logitech พัฒนาชุด SDK และอุปกรณ์สำหรับคีย์บอร์ดในการเชื่อมต่อเข้าสู่โลก VR โดยเฉพาะ ในชื่อว่า Bridge SDK
สำหรับชุดคีย์บอร์ดที่จะประกอบเพื่อใช้งาน VR บน HTC Vive คือคีย์บอร์ด Logitech G, เซนเซอร์สำหรับการบอก Vive Tracker ว่าคีย์บอร์ดอยู่ตำแหน่งไหน และ SDK สำหรับให้นักพัฒนาใช้งาน โดยเมื่อนักพัฒนาเชื่อมต่อคีย์บอร์ดเข้ากับ HTC Vive แล้ว ผู้ใช้ก็สามารถพิมพ์คีย์บอร์ดจริง ๆ ส่วนในโลก VR ก็จะเห็นเป็นคีย์บอร์ดด้วยเช่นกัน และในโลก VR นี้นักพัฒนาสามารถแปลงคีย์บอร์ดให้มีสีสันอย่างไรก็ได้
ท่ามกลางกระแส VR/AR ที่กำลังมาแรงในตอนนี้ กูเกิลเปิดตัว Poly เว็บไซต์คลังเก็บภาพวัตถุ 3D ที่สามารถดาวน์โหลดไปใช้งานต่อได้ ทั้งในแพลตฟอร์ม VR ต่างๆ, ARCore ของกูเกิลเอง และ ARKit ของแอปเปิล
Poly เป็นคู่แข่งโดยตรงของเว็บ Remix 3D ของไมโครซอฟท์ รูปแบบการใช้งานเหมือนกัน คือผู้ใช้สามารถอัพโหลดโมเดล 3D เพื่อเผยแพร่ให้คนอื่นนำไปใช้งานได้ และมันยังทำงานร่วมกับเว็บแอพวาดภาพ 3D ของกูเกิลทั้ง Blocks และ Tilt Brush วาดเสร็จแล้วสามารถแชร์ไปยัง Poly ได้เลย
ที่มา - Google
โครงการ StarVR เป็นการพัฒนาแว่น VR เกรดไฮเอนด์ ความละเอียด 5K และมุมมองกว้าง 210 องศา เริ่มโดย Starbreeze Studios สตูดิโอเกมจากสวีเดนเจ้าของผลงานดังอย่างซีรีส์ PayDay และได้ Acer มาร่วมทุน 50% ในปี 2016
ล่าสุด Acer เปิดเผยว่าเพิ่มทุนอีก 5 ล้านดอลลาร์ ทำให้ตอนนี้ Acer ถือหุ้นเสียงข้างมาก 66.7% ใน StarVR แล้ว (ก่อนหน้านี้ลงเงินกันฝ่ายละ 5 ล้านดอลลาร์) แต่ทาง Starbreeze ก็ยืนยันว่ายังร่วมพัฒนา StarVR ต่อไป
กลุ่มเป้าหมายของ StarVR ยังเน้นไปที่การใช้งานเชิงพาณิชย์ โดยเฉพาะศูนย์ VR ที่มีลักษณะเหมือนโรงภาพยนตร์ ตัวอย่างลูกค้าคือ IMAX ที่นำไปใช้กับศูนย์ VR ในนิวยอร์กและแอลเอ
Windows Mixed Reality เป็นฟีเจอร์ใหม่ที่มาพร้อมกับ Windows 10 Fall Creators Update แม้ว่าฟีเจอร์นี้ยังไม่น่าจะมีใครได้ลองใช้งานจริง เพราะแว่นเพิ่งเริ่มวางขายในต่างประเทศ แต่ท่าทีของไมโครซอฟท์ก็ชัดเจนว่าต้องการดันเรื่องนี้แบบสุดตัว
คำถามที่น่าสนใจคือตกลงแล้วคำว่า "Mixed Reality" คืออะไรกันแน่ มันต่างจาก AR/VR ในปัจจุบันอย่างไร โชคดีว่าในเอกสารสำหรับนักพัฒนาของไมโครซอฟท์มีอธิบายเรื่องนี้ไว้ค่อนข้างละเอียด ควรค่าแก่การนำมาถ่ายทอดบอกต่อกัน
Mozilla ประกาศพัฒนาระบบเฟรมเวิร์ค mixed reality ซึ่งเป็นการต่อยอดจาก WebVR ใหม่ในชื่อว่า WebXR API
ตอนนี้ Mozilla ได้จัดทำแบบร่าง WebXR API ไว้แล้ว โดยมาตรฐานใหม่นี้ออกมาเพื่อมีจุดประสงค์ให้เป็นมาตรฐานกลางสำหรับ AR และ VR ของเว็บ เพื่อจัดเทคโนโลยีเกี่ยวกับ reality ทั้งหลายที่มีอยู่ในทุกวันนี้ให้เป็นระเบียบแบบแผนให้นักพัฒนาสามารถสร้างเว็บเพียงเดียวใช้งานได้ตามแต่ละแพลตฟอร์มโดยไม่ต้องอิมพลีเมนต์แยก
งาน Adobe MAX วันที่ 2 มีช่วงหนึ่งของงานที่เรียกว่า MAX Sneaks เป็นการเปิดตัวโปรเจคใหม่ๆ ที่ทีมงานของ Adobe Research คิดค้นขึ้นมา สำหรับโปรเจคแรกนี้เป็นเครื่องมือสำหรับการตัดต่อวิดีโอประเภท VR/AR ที่บอกว่าเสียงในวิดีโอเกิดขึ้นตรงไหนบ้าง ชื่อว่า SonicScape
แนวคิดของโปรเจคนี้ มาจากปัญหาว่าหากนักตัดต่อวิดีโอต้องการตัดต่อหรือแก้ไขส่วนเสียงในคลิป จะรู้ได้อย่างไรว่าเสียงเกิดขึ้นตรงไหน โปรเจคนี้จึงเกิดขึ้นและแก้ปัญหานี้ การทำงานคือมันจะแสดงจุดสีบนวิดีโอขึ้นมา ซึ่งจะบอกว่าจุดไหนเสียงดังหรือเบาผ่านสีต่างๆ ที่บนจอ ทำให้ผู้ใช้สามารถหมุนหาตำแหน่งของเสียงที่ถูกต้องเจอ จากวิดีโอสาธิตจะสามารถปรับแต่งเสียง เปลี่ยนทิศทางและพรีวิวงานบนอุปกรณ์ VR และโปรแกรมได้ทันที
สามารถดูการทำงานของโปรเจค SonicScape ได้ท้ายข่าวครับ
ที่มา : TechCrunch