นินเทนโดประกาศผลประกอบการสามไตรมาสแรกจนถึงเดือนธันวาคมตามรอบบัญชีบริษัท รายได้รวมลดลง 2.4% เหลือ 543,033 ล้านเยน แต่ผลกำไรขาดทุนกลับขึ้นมาเป็นกำไร 14,545 ล้านเยน เทียบกับปีที่แล้วที่ขาดทุนถึง 48,351 ล้านเยน
รายงานระบุยอดขายของสินค้าแต่ละกลุ่มในสามไตรมาสแรก
นอกจากจะมีอัพเดตระบบ Wii U แล้ว ใน Wii U Direct ยังมีการเปิดตัวเกมที่กำลังอยู่ในระหว่างพัฒนาอย่าง Zelda, Mario และ Mario Kart ภาคใหม่ด้วย
เริ่มต้นกันที่ Zelda ภาคใหม่ จะเป็นการรีเมคภาค Wind Waker ที่เคยลงเครื่อง GameCube มาก่อน โดยจะปรับปรุงทั้งเกมเพลย์ กราฟิก และใช้ชื่อภาคว่า The Legend of Zelda: The Wind Waker HD ที่คาดว่าจะเริ่มขายช่วงฤดูใบไม้ร่วง (ราวเดือนกันยายน)
นอกจากภาครีเมคแล้ว ยังมี Zelda อีกภาคที่อยู่ในระหว่างพัฒนาด้วย เช่นเดียวกับ Mario และ Mario Kart ภาคใหม่ที่ Iwata ยืนยันว่าอยู่ในระหว่างพัฒนา รายละเอียดคงต้องรอดูในงาน E3 ช่วงกลางปีนี้ครับ
Satoru Iwata ประกาศอัพเดตข้อมูลใหม่เกี่ยวกับ Wii U ผ่าน Wii U Direct ประจำวันที่ 23 มกราคม เฉพาะส่วนเครื่องคอนโซล และซอฟต์แวร์มีรายละเอียดดังนี้ครับ
หลังจากการแข่งขันในตลาดเกมหนักหน่วงมากขึ้น นินเทนโดที่สองเครื่องเกมทั้ง Wii U และ 3DS ไม่เปรี้ยงปร้างเหมือนก่อนได้ประกาศรวมแผนกคอนโซล และเครื่องเกมพกพาเข้าเป็นแผนกเดียวกันภายในเดือนนี้
การรวมกันของสองแผนกดังกล่าวเพื่อพัฒนาเทคโนโลยีให้ใช้งานร่วมกัน และไปในทางเดียวกันมากขึ้น หลังจากที่ทุ่มกับเทคโนโลยีสามมิติบน 3DS อย่างมาก แล้วไม่ประสบผลสำเร็จตามที่คาดการณ์ไว้
นอกจากรวมแผนกแล้ว ยังเปิดแผนลงทุนเป็นเงินกว่า 30,000 ล้านเยน เพื่อสร้างศูนย์พัฒนาแห่งใหม่ในเมืองเกียวโต สำหรับพัฒนานวัตกรรมล่าสุดสำหรับเกมโดยเฉพาะ มีกำหนดการแล้วเสร็จในช่วงปลายปีนี้
นินเทนโดออกมาเผยยอดขาย Wii U ในสหรัฐ
นินเทนโดยอมรับว่าตัวเลข 890,000 เครื่องน้อยกว่ายอดขายของ Wii เมื่อปี 2006 ในระยะเวลาเท่ากัน แต่เนื่องจาก Wii U มีราคาเครื่องแพงกว่า ทำให้รายได้รวมของ Wii U ช่วง 6 สัปดาห์แรกอยู่ที่ 300 ล้านดอลลาร์ มากกว่า Wii ที่ทำได้ 270 ล้านดอลลาร์
อย่างไรก็ตาม ยอดขายของ Wii U ในเดือนธันวาคม 2012 ยังตามหลัง Xbox 360 ของไมโครซอฟท์อยู่เยอะ เพราะฝั่ง Xbox ขายได้ 1.4 ล้านเครื่องในเดือนธันวาคมเดือนเดียว
Satoru Iwata ประธานของนินเทนโดยอมรับกับผู้สื่อข่าวของ Reuters ว่ายอดขายของ Wii U ช่วงปลายปี 2012 ดู "นิ่งๆ" (ต้นฉบับใช้คำว่า steady) ไม่โดดเด่นเหมือนยอดขายของ Wii ช่วงปลายปีแรกที่วางขาย
Iwata บอกว่าร้านขายเกมในสหรัฐอเมริกายังมี Wii U เหลือในช่วงปลายเทศกาลคริสต์มาส ต่างไปจากตอนวางขาย Wii ที่ของหมดเกลี้ยงทุกร้าน อย่างไรก็ตาม Iwata ย้ำว่ายอดขายไม่ได้แย่ (แม้จะไม่เปิดเผยตัวเลขก็ตาม)
อีกประเด็นที่น่าสนใจคือ รุ่นย่อยของ Wii U ซึ่งถือเป็นครั้งแรกที่นินเทนโดวางขายสองรุ่นย่อยพร้อมกัน ผลคือรุ่นพรีเมียมของหมด ส่วนรุ่นถูกยังมีของเหลืออยู่บ้าง ตรงนี้นินเทนโดต้องสร้างจุดสมดุลให้ดีว่าจะผลิตแต่ละรุ่นย่อยมากน้อยแค่ไหน
เกือบครบรอบสองปีตั้งแต่วางขาย 3DS มา ในวันนี้นินเทนโดประกาศเปิดตัว Pokemon X และ Y ที่เป็นเกมซีรีส์โปเกมอนภาคแรกที่ลงเครื่อง 3DS อย่างเป็นทางการแล้ว
ฟีเจอร์ที่เห็นจากในเทรลเลอร์คือเอฟเฟกสามมิติอลังการขึ้นทั้งฉากบนแผนที่ ฉากต่อสู้ และฟีเจอร์มัลติเพลเยอร์ออนไลน์
โปเกมอนเริ่มต้นของภาคนี้ยังเป็นสามธาตุหลักพืช (Chespin) ไฟ (Fennekin) และน้ำ (Froakie) ตามธรรมเนียม โดยมีพิคาชูเป็นสัญลักษณ์ของเกมเหมือนเดิม
โปเกมอนภาคใหม่ทั้งสองจะเริ่มขายในเดือนตุลาคมปีนี้ครับ ดูเทรลเลอร์ได้ท้ายข่าวเลย
ที่มา - Polygon
เปิดตัวมาได้ไม่กี่สัปดาห์ Wii U ก็ถูกแฮกให้รันแอพ homebrew ได้เป็นที่เรียบร้อย จากฝีมือของ Hackmii เจ้าเก่า
อย่างไรก็ตาม ตัว Wii Homebrew Channel ที่ไว้ใช้รัน homebrew นั้นยังรันในโหมด Wii ที่อยู่ภายใน Wii U เท่านั้น ในแง่ของฟังก์ชันจึงยังเทียบเท่ากับ Wii รุ่นเดิมนั่นเอง
dhewg นักพัฒนา HackMii มีแผนจะพัฒนาให้สามารถรัน homebrew ในโหมด Wii U ได้ในอนาคต ซึ่งคงต้องรอกันต่อไป
รายละเอียด และวิธีการติดตั้ง Wii Homebrew Channel ลงบน Wii U ดูได้จาก HackMii
ที่มา - EuroGamer
นินเทนโดเปิดเผย "ต้นแบบ" ของจอย GamePad ของเครื่อง Wii U ผ่านคอลัมน์ Iwata Asks บนเว็บไซต์ของนินเทนโดเอง
ในคอลัมน์ Iwata Asks นี้ Satoru Iwata ประธานของนินเทนโดจะเป็นคนสัมภาษณ์พนักงานของนินเทนโดด้วยตัวเอง ซึ่งรอบนี้เขาเชิญทีมนักพัฒนาซอฟต์แวร์จากฝ่าย Entertainment Analysis & Development (EAD) ซึ่งเป็นทีมพัฒนาเกม NintendoLand ที่แถมมากับเครื่อง Wii U ตั้งแต่แรก
ทีมผู้สร้าง NintendoLand เล่าว่าหลังพัฒนาเกม Wii Sports Resort เสร็จแล้ว ก็พยายามมองหาไอเดียใหม่ๆ อย่างการซิงก์ Wii เข้ากับจอภาพที่อยู่ในมือ โดยเริ่มจากทดลองเอาจอภาพแปะติดกับจอยปืน Wii Zapper ของเครื่อง Wii ก่อน ผลที่ได้ออกมาดี
นินเทนโดออกมาประกาศว่า Wii U จะได้แอพ Google Maps และ Google Street View ในเดือนมกราคม 2013
ฟีเจอร์ Street View จะใช้งานได้เฉพาะบน GamePad เท่านั้น แต่ Google Maps แสดงผลบนจอทีวีได้ด้วย
ข่าวร้ายคือแอพนี้ไม่ฟรีครับ (ยังไม่ระบุราคา) ต้องซื้อผ่าน Nintendo eShop โดยนินเทนโดจะเปิดให้ทดลองใช้ฟรีถึงเดือนมีนาคม 2013 เท่านั้น
ที่มา - Engadget
Wii Mini ที่เพิ่งหลุดจากภาพใน Best Buy ตอนนี้เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว
Wii Mini เรียกได้ว่าเป็นการจับ Wii รุ่นก่อนหน้ามาทำให้เล็กลง ปรับหน้าตา ตัวเครื่องเปลี่ยนจากที่เคยใช้วัสดุมันวาว มาเป็นแบบด้านแทน และเปลี่ยนโทนสีเป็นแดง-ดำ
พร้อมกันนี้นินเทนโดยังตัดฟังก์ชันออกไปจาก Wii Mini อีกด้วย นั่นก็คือการรองรับ GameCube และอินเทอร์เน็ตนั่นเอง โดยทางนินเทนโดบอกว่าเจ้ารุ่นนี้ทำมาเพื่อตอบสนองเกมเมอร์ที่เน้นเล่นเกม Wii เท่านั้น และไม่ได้สนใจฟีเจอร์ออนไลน์นัก
ค่าตัวของ Wii Mini เปิดมาแล้วที่ 100 เหรียญ มี Wiimote มาให้หนึ่งชุด เริ่มขายแคนาดาวันที่ 7 ธันวาคมนี้ครับ
เว็บไซต์ Best Buy สาขาประเทศแคนาดา เผลอโพสต์ภาพเครื่องเล่นเกม Wii Mini บนหน้าเว็บของตัวเอง โดยให้รายละเอียดว่าเริ่มวางขายวันที่ 7 ธันวาคมนี้
ตัวเครื่องถูกออกแบบใหม่ ในรูปที่ปรากฏใช้สีโทนดำแดง (คาดว่าน่าจะมีสีอื่นด้วย) และมี Wiimote มาให้ในชุด ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลอื่นๆ โดยเฉพาะราคาครับ
ที่มา - Polygon
เป็นที่ทราบกันว่า Wii U รุ่นขายสหรัฐฯ ยังไม่มีฟีเจอร์ TVii แต่นินเทนโดให้สัญญาว่าจะทำให้ทันเดือนธันวาคมนี้
ตอนนี้วันอย่างเป็นทางการที่ประกาศมาแล้วคือ 8 ธันวาคม หรือวันเดียวกับการขาย Wii U รอบประเทศญี่ปุ่นนั่นเอง โดยตัวแอพ TVii จะเปิดให้ดาวน์โหลดใน eShop พร้อมๆ กับการเพิ่มฟังก์ชันรีโมตอินฟราเรดให้ตัว GamePad ในราคา 100 เยนอีกด้วย
ฟีเจอร์หลักๆ ของ TVii คือการดูรายการทีวีแบบ on demand, ดูภาพยนตร์ รายการทีวีปกติ และยังสามารถแชร์ขึ้นโซเชียลเน็ตเวิร์คได้อีกด้วย สามารถดูได้พร้อมกันทั้งจอทีวี และ GamePad
หน้าตาอินเทอร์เฟซของ TVii ดูได้ท้ายข่าวครับ
นินเทนโดสหรัฐอเมริกา เผยข้อมูลยอดขายฮาร์ดแวร์ของตัวเองในรอบสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา
เหตุผลที่ DS ขายดีกว่า 3DS เป็นเพราะโปรโมชันและส่วนลดในช่วงเทศกาล Black Friday ของสหรัฐนั่นเอง ส่วน Wii U ตอนนี้ยังมีขายเฉพาะในสหรัฐประเทศเดียว ภูมิภาคอื่นๆ จะเริ่มขายสิ้นเดือนนี้เป็นต้นไป
ที่มา - CNET
ครั้งหนึ่งสิทธิบัตรเซ็นเซอร์จับการเคลื่อนไหวเคยถูกนำเสนอต่อ Microsoft และ Sony ซึ่งพากันเมิน ก่อนที่สุดท้ายมันจะตกไปสู่ Nintendo และได้รับการพัฒนาจนกลายเป็นเครืองเกม Wii ที่ขายดีถล่มทลาย
Tom Quinn ซึ่งเป็นเจ้าของเดิมของสิทธิบัตรดังกล่าวได้ให้สัมภาษณ์แก่ CVG และเล่าว่า เขาเคยเข้าพบผู้บริหารของ Microsoft เพื่อนำเสนอสิทธิบัตรเซ็นเซอร์จับการเคลื่อนไหวด้วยหลักการทำงานของ gyroscope โดยหวังว่า Microsoft จะสนใจนำสิ่งนี้ไปพัฒนาร่วมกับ Xbox แต่กลับต้องผิดหวัง
หลังจากนั้น Quinn ได้ติดต่อ Sony และได้พบกับ Kutaragi ผู้ได้ชื่อว่าบิดาแห่ง PlayStation แต่ผลงานของ Quinn ก็ถูกมองข้ามไปอีกเช่นกัน โดย Quinn กล่าวว่า Kutaragi ไม่แม้แต่จะมองหน้าจอการนำเสนอของเขาด้วยซ้ำ
เว็บไซต์ 47 News ของญี่ปุ่นรายงานข่าวว่า กระทรวงเศรษฐกิจ การค้า และอุตสาหกรรม (METI) ของญี่ปุ่นสั่งแบนอุปกรณ์สำหรับเล่นเกมละเมิดลิขสิทธิ์อย่างตลับ R4 ที่ใช้เล่นเกมก็อปปี้บน Nintendo DS แล้ว
กฎหมายของญี่ปุ่นห้ามขายสินค้าเหล่านี้อยู่ก่อนแล้ว และเพิ่งมีกรณีร้านขายเกมในญี่ปุ่นถูกจับกุมเพราะขายตลับ R4 เมื่อไม่นานมานี้ ส่วนข่าวนี้คือห้าม "นำเข้ามาขายในประเทศ"
ที่มา - 47 News (ภาษาญี่ปุ่น) via Kotaku
กูเกิลเพิ่งออก YouTube for Wii เมื่อเร็วๆ นี้ ล่าสุดกูเกิลประกาศว่าแอพ YouTube for Wii U ก็ใช้งานได้แล้วเช่นกัน
YouTube for Wii U ใช้ประโยชน์จาก GamePad อย่างเต็มที่ โดยหน้าจอบน GamePad สามารถใช้เป็นคีย์บอร์ดสำหรับป้อนคำค้นหาวิดีโอ และใช้ดูรายละเอียดของวิดีโอในขณะที่หน้าจอทีวีเล่นวิดีโออยู่
คนที่มีเครื่อง Wii U แล้วสามารถดาวน์โหลดได้จากเมนูหลักของ Wii U ได้เลย
ที่มา - YouTube
หลังการวางขาย Wii U ที่สหรัฐฯ ทำยอดได้ถล่มทลาย แต่ด้วยความขายราคาต่ำกว่าต้นทุน จึงยังไม่ทราบแน่ชัดว่าสถานการณ์ของนินเทนโดจริงๆ ตอนนี้เป็นอย่างไรบ้าง
ล่าสุดได้ความกระจ่างเรื่องกำไรของ Wii U เป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยเป็น Reggie Fils-Aime ประธานนินเทนโดอเมริกาเหนือที่ให้สัมภาษณ์กับ Mecury News หนึ่งในนั้นมีคำตอบของคำถามที่ว่า "Wii U จะกำไรต่อเมื่อลูกค้าซื้อเกมไปกี่เกม" อยู่ด้วย
คำตอบของ Fils-Aime คือ เมื่อลูกค้าซื้อเกมไปเพียงเกมเดียว Wii U ก็จะกลับมาทำกำไรในทันที แต่เขาไม่ได้บอกถึงรายละเอียดว่านินเทนโดเก็บเงินจากผู้ผลิตเกมภายนอกอย่างไร
หนึ่งในคำถามที่เจ้าของ Wii อยากได้คำตอบจากนินเทนโดในตอนนี้คือ หลังจากเริ่มขาย Wii U แล้ว นินเทนโดจะยังทำเกมลง Wii ต่อไปหรือไม่ และตอนนี้ก็ดูเหมือนจะได้คำตอบเรียบร้อยแล้ว
คำตอบดังกล่าวออกมาจากปากของ Bill Trinen หัวหน้าฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ฝั่งอเมริกาเหนือ ระหว่างให้สัมภาษณ์กับ GameSpot ที่ตอบชัดเจนว่าจะไม่มีการทำเกมลงเครื่องเกมรุ่นก่อนหน้าอย่าง Wii อีกต่อไปแล้ว
เกมสุดท้ายของนินเทนโดที่ทำลง Wii คือ Kirby's Dream Collection ซึ่งวางขายไปเมื่อกลางเดือนกันยายนที่ผ่านมา
ที่มา - Polygon
กลายเป็นเรื่องเซ็งของบรรดาเกมเมอร์ เมื่อ Wii U ที่เพิ่งแกะกล่องเปิดเครื่อง กลับพบว่าสิ่งแรกที่เครื่องเริ่มทำก็คือการอัพเดตเฟิร์มแวร์
ยิ่งไปกว่านั้นคือการอัพเดตเฟิร์มแวร์ครั้งแรกของ Wii U ใช้เวลานานมาก ตั้งแต่หนึ่งชั่วโมงไปจนถึงสี่ชั่วโมง โดยที่ระหว่างอัพเดตจะไม่สามารถใช้งานตัวเครื่องได้ (รวมถึง GamePad ด้วย) จนในที่สุดก็มีคนมายืนยันว่าอัพเดตดังกล่าวนั้นมีขนาดใหญ่โตถึง 5GB
เพิ่งจะวางขายได้ยังไม่ถึงหนึ่งวันดี [Wii U](http://www.blognone.com/node/38197) ก็ถูกแกะเครื่องเพื่อตรวจดูอุปกรณ์ภายในเป็นที่เรียบร้อย จากฝีมือของ PC Perspective
รายละเอียดของ Wii U ที่ได้จากการแกะเครื่องมีดังนี้ครับ
ในที่สุดเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่จากนินเทนโด Wii U ก็พร้อมลงตลาดแล้ว และเริ่มวางขายตามร้านค้าปลีกของสหรัฐฯ ตามกำหนดการเดิมที่ประกาศไว้
พร้อมๆ กับการวางขายเครื่อง บริการเสริมอย่าง Nintendo eShop ร้านขายเกมออนไลน์ก็เปิดให้บริการแล้ว เกมที่วางขายเป็นชุดเดียวกันกับแบบแผ่น 17 เกมส์ และมีเกมเอกคลูซีพอีก 5 เกม ได้แก่ Little Inferno, Chasing Aurora, Nano Assault Neo, Trine 2: Director’s Cut และ Mighty Switch Force: Hyper Drive
ข่าวร้ายคือฟีเจอร์ดูทีวีผ่านเน็ต TVii ที่เพิ่งเผยรายละเอียดมาทีหลัง จะยังไม่รวมเข้ามาใน Wii U รุ่นที่เริ่มขายตอนนี้ แต่นินเทนโดก็สัญญาว่าจะอัพเดตเข้ามาภายในเดือนธันวาคมนี้ (ซึ่งอาจจะทันรอบขายญี่ปุ่น)
ใกล้ถึงเวลาเปิดตัวเครื่อง Wii U แล้ว นินเทนโดก็เริ่มปฏิบัติการแก้ไขปัญหาเดิมสมัย Wii หนึ่งในนั้นคือเกมจากนักพัฒนาภายนอกที่ไม่ค่อยเป็นจุดเด่นมากนัก เมื่อเทียบกับคู่แข่ง
ปัญหาที่ทำให้นักพัฒนาภายนอกไม่เลือก Wii เป็นแพลตฟอร์มแรกๆ ที่จะทำเกมลงก็คือฮาร์ดแวร์เฉพาะตัวที่ไม่เหมือนใคร และสเปคที่ต่ำกว่าคู่แข่งในขณะนั้น ซึ่งในเรื่องหลังได้ถูกแก้ไปแล้วใน Wii U
ส่วนเรื่องแรก Shigeru Miyamoto นักพัฒนาเกมของนินเทนโดให้สัมภาษณ์กับ IGN ว่าตัวเขาเองเดินทางไปพบกับนักพัฒนาภายนอก เพื่อชักชวนให้มาทำเกมลงบนแพลตฟอร์มของ Wii U โดยแนะนำฮาร์ดแวร์ และช่วยเหลือนักพัฒนาที่สนใจแพลตฟอร์มว่าสามารถทำอะไรได้บ้างอีกด้วย
คงต้องรอดูว่าเกมนอกเครือนินเทนโดหลัง Wii U เปิดตัวแล้วจะมีเจ๋งๆ ออกมาบ้างไหม
หลังจากที่เมื่อหลายปีก่อน Nintendo Wii เปิดตัวมาพร้อมกับ Browser ปรับแต่งโดยใช้แกนกลางของ Opera ซึ่งนั่นเป็นการเปิดโลก Internet Browsing ครั้งแรกบนเครื่องคอนโซล เมื่อมาถึงยุคของ Wii U นินเทนโดก็ได้เปิดเผยรายละเอียดถึงเบื้องลึกของเบราว์เซอร์ที่จะใช้ใน Wii U ออกมาแล้วเช่นกันครับ
ในรายงานผลประกอบการไตรมาสสุดของนินเทนโด ซีอีโอของบริษัท Satoru Iwata พูดถึงเครื่องเกมคอนโซลใหม่ที่กำลังจะขายในเดือนหน้าว่า Wii U จะตั้งราคาให้ถูกกว่าต้นทุน เพื่อให้ผู้ซื้อรู้สึกว่าเป็นราคาที่สมเหตุสมผลแล้ว สอดคล้องกับค่าเงินเยนที่แข็งขึ้นด้วย
กลยุทธ์ขายต่ำกว่าต้นทุนไม่ใช่เรื่องแปลกในวงการเกมนัก เช่นเดียวกันกับนินเทนโดที่ต้องลดราคาเครื่อง Nintendo 3DS ให้ต่ำกว่าทุนหลังจากทำยอดขายไม่เข้าเป้า
ในข่าวร้ายยังมีข่าวดีอยู่บ้าง เมื่อยอดจอง Wii U ในสหรัฐฯ ทำตัวเลขเหนือเป้าที่นินเทนโดตั้งไว้แล้ว โดยมีมากกว่า 250,000 คน และรุ่นที่คนจองมากกว่ากลับเป็นรุ่น Wii U Deluxe Set ซึ่งแพงกว่ารุ่นปกตินิดหน่อยที่ 349.99 เหรียญ (เซ็ตมาตรฐานขาย 299.99 เหรียญ)