Shawn Layden ประธานสตูดิโอ SIE Worldwide Studio ประกาศลาออกตั้งแต่ต้นเดือนที่แล้ว ล่าสุดคนที่จะมาสานต่อในตำแหน่งนี้คือ Herman Hulst หัวหน้าสตูดิโอ Guerrilla Games ที่พัฒนาเกมอย่าง Horizon: Zero Dawn และ Killzone
ผลงานหลัก ๆ ของ Hulst ที่ผ่านมาคือ Killzone, Horizon: Zero Dawn และล่าสุดก็ Death Stranding ที่ได้ไปร่วมงานกับ Hideo Kojima และทำงานกับ SIE มาตั้งแต่ปี 2001 ขณะที่ Hulst จะเริ่มงานตำแหน่งประธาน SIE Worldwide Studio เลยทันที
ที่มา - VG247
ไตรมาสที่ผ่านมา ยอดขาย PlayStation 4 ทะลุ 100 ล้านเครื่องไปแล้ว ทางบริษัทก็ออกมาเผยว่า PS4 ทำยอดขายได้อีก 2.8 ล้านเครื่องทั่วโลกในช่วงปีงบประมาณที่ผ่านมา รวมยอดขายสะสมที่ 102.8 ล้านเครื่อง ชนะต้นตระกูลอย่าง PS1 ที่ขายได้ 102.5 ล้านเครื่องและ Nintendo Wii ที่ขายได้ 101 ล้านทั่วโลก แต่ยังไม่ถึงระดับ PS2 ที่ทำได้ 150 ล้านเครื่อง
Sony ประมาณไว้ว่า PS4 จะขายได้อีก 7.5 ล้านเครื่องก่อนที่ PS5 จะวางขายปลายปี 2020 และมีข้อมูลหลุดออกมาแล้ว แม้กระแสของ PS4 จะเริ่มซาลงไปบ้างก็ตาม ซึ่งถ้าเป็นไปตามที่ Sony ประมาณการณ์ไว้ PS4 จะมียอดขายสะสม 110 ล้านเครื่อง ครองตำแหน่งคอนโซลที่ขายดีสุดอันดับที่ 2 ต่อจาก PS2
ที่มา : DualShockers
เราเพิ่งเห็นข่าว Sony อยากขายธุรกิจดูทีวีออนไลน์ PlayStation Vue ล่าสุด Sony Interactive Entertainment ออกมาประกาศปิดบริการตัวนี้ในวันที่ 30 มกราคม 2020
Sony ให้เหตุผลว่าตลาดทีวีแบบเสียเงิน (pay tv) แข่งขันสูงขึ้นเรื่อยๆ ทำให้ต้นทุนค่าไลเซนส์คอนเทนต์แพงขึ้นมาก บริษัทจึงตัดสินใจกลับมาโฟกัสที่เกมซึ่งเป็นธุรกิจหลัก แต่ก็ยืนยันว่า PS4 ยังมีความสำคัญในฐานะแพลตฟอร์มความบันเทิงขนาดใหญ่ที่มีฐานลูกค้ากว่า 100 ล้านราย และลูกค้า PS4 ยังดูหนังหรือรายการทีวีได้จากแอพของพาร์ทเนอร์รายอื่นๆ แทน
ในยุคที่สงครามสตรีมมิ่งกำลังร้อนระอุ หลายคนอาจลืมกันไปแล้วว่า โซนี่ก็มีบริการวิดีโอสตรีมมิ่งในชื่อ PlayStation Vue (อ่านว่า เพลย์สเตชัน วิว) ที่เปิดมาตั้งแต่ปี 2014 ซึ่งไม่ได้จำกัดการรับชมเฉพาะบน PlayStation เท่านั้น แต่ยังใช้กับอุปกรณ์อื่นเช่น Apple TV/Android TV ได้ด้วย
แต่การที่ PlayStation Vue ไม่ได้รับความนิยมมากนัก แม้เปิดมานานพอสมควรแล้ว ก็อาจเป็นสัญญาณว่าโซนี่ไม่ประสบความสำเร็จในธุรกิจนี้ และล่าสุดเริ่มมีข่าวลือว่า โซนี่กำลังหาผู้มาซื้อกิจการรับช่วงต่อ
นอกจาก ประกาศอย่างเป็นทางการของโซนี่เรื่อง PS5 ทีมงานของโซนี่ยังให้สัมภาษณ์พิเศษกับ Wired โดยเผยข้อมูลเพิ่มเติมของ PS5 อีกดังนี้
ประชากรเกมเมอร์ทั่วโลกทุกคนรู้ว่า คอนโซลรุ่นหน้าของโซนี่จะใช้ชื่อว่า PlayStation 5 ยกเว้นแค่โซนี่เองเท่านั้นที่ไม่เคยยอมเอ่ยชื่อ PS5 ออกมาตรงๆ
วันนี้โซนี่ยอมออกมาพูดเรื่องนี้เป็นครั้งแรก โดย Jim Ryan ซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment (SIE) เขียนบล็อกประกาศว่า ชื่อของคอนโซลคือ PlayStation 5 และมีกำหนดวางจำหน่ายช่วงปลายปี 2020
นอกจากข้อมูลที่รู้ๆ กันอยู่แล้ว ข้อมูลอื่นที่โซนี่เผยออกมามีดังนี้
ชาว PlayStation 4 หลายคนที่เล่นเกมแล้วอยากแชร์ผลงานของตัวเองขึ้น Facebook อาจจะลำบากหน่อยเพราะตอนนี้ระบบเชื่อมต่อกับ Facebook (Facebook integration) เกิดปัญหามาตั้งแต่วันที่ 7 ตุลาคมที่ผ่านมา ตอนนี้ทาง Facebook อยู่ระหว่างการเจรจาและแก้ไขสัญญาต่าง ๆ ที่จำเป็นกับทาง Sony อยู่
ผลกระทบที่จะเกิดขึ้น คือเจ้าของเครื่อง PlayStation 4 จะเชื่อมต่อบัญชี Facebook เข้ากับบัญชีของ PlayStation 4 ไม่ได้แล้ว และทำให้ใช้รายชื่อเพื่อนและภาพโปรไฟล์ Facebook กับ PlayStation 4 ไม่ได้, รวมทั้งการแชร์ภาพหน้าจอที่บันทึกไว้, คลิป, เพลง, ถ้วยรางวัล, รายละเอียดต่าง ๆ ของเกมรวมทั้งการถ่ายทอดสดเกมใน PS4 ขึ้น Facebook ไม่ได้เช่นกัน
โซนีประกาศอัพเดตเฟิร์มแวร์ PlayStation 4 เวอร์ชัน 7.0 รองรับ Remote Play บนแอนดรอยด์เวอร์ชัน 5.0 ขึ้นไปโดยไม่จำกัดยี่ห้อแล้ว หลังจากที่ผ่านมาจำกัดบนแอนดรอยด์เฉพาะมือถือ Xperia ขณะที่ iOS รองรับไปแล้วตั้งแต่ต้นปี
ตอนนี้แอป Remote Play บน Play Store ยังไม่สามารถโหลดได้ (ถ้าไม่มี Xperia) แต่คาดว่าน่าจะอีกไม่นาน ขณะที่การรองรับ DualShock 4 บนแอนดรอยด์ตอนนี้รองรับเฉพาะบน Android 10 เท่านั้น
ที่มา - PlayStation Blog
จากก่อนหน้านี้ที่ Fortnite รองรับ Cross-Play ไปเล่นกับเครื่องเกมเครื่องอื่นได้แล้วเพราะผู้เล่นเรียกร้อง วันนี้ Sony ก็ยอมเปิดให้ผู้พัฒนาเกมทุกคนใช้ระบบ Cross-Play แบบรองรับผู้เล่นหลายคน (Multiplayer) ใน PlayStation 4 แล้ว ทำให้ต่อไปเราสามารถเล่นโหมด Multiplayer ร่วมกันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่ใช้เครื่องเล่นเกมแตกต่างกันได้
Sony ไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ แต่ทางทีมงาน Engadget อ้างอิงจากบทความของทาง WIRED อีกทีหนึ่ง โดยระบบนี้จะถูกนำมาใช้ในเกม Call of Duty: Modern Warfare ที่กำลังจะวางจำหน่ายเร็ว ๆ นี้ และจะทำให้ผู้เล่นที่เล่นเกมเดียวกันจากเครื่องอื่น (Xbox, PC) สามารถเล่นเกมร่วมกับชาว PlayStation 4 ได้
ล่าสุดแพทช์ 4.3 ของเกม PlayerUnknown's Battlegrounds ที่อัปเดตให้กับ Xbox One กับ PlayStation 4 จะทำให้ผู้เล่นทั้งสองเครื่องสามารถเล่นแข่งกันแบบ Cross-play ได้แล้ว แต่ถ้าใครไม่ชอบฟังก์ชั่นนี้ก็เข้าไปปิดใน Options ของตัวเกมได้
ตัวเกมจะจำแนกให้เราเห็นว่าผู้เล่นคนนี้เชื่อมต่อจากเครื่องไหน โดยจะโชว์โลโก้ของ PlayStation 4 หรือ Xbox One อยู่ข้าง ๆ ชื่อของเราใน leaderboard
แฟนคลับ Destiny เกม Looter Shooter ที่ให้เราตะลุยอวกาศปะทะศัตรูนั้น หลังจาก Bungie แยกตัวจาก Activision และได้สิทธิ์จัดจำหน่ายเกม Destiny 2 กลับมาทำเองแล้ว ตอนนี้ตัวเกมเวอร์ชั่นฟรีได้ใช้ชื่อว่า New Light Edition รวมทั้งทีมผู้พัฒนาก็เปิดขายส่วนเสริมใหม่ชื่อ Shadowkeep บนระบบ Steam แล้ว รวมทั้งรองรับ cross-play เล่นข้ามแพลตฟอร์มไปหาชาวคอนโซลได้ด้วย
Destiny 2: Shadowkeep จะนำเราไปยังตะลุยพระจันทร์ดวงใหม่พร้อมกับเพิ่มเนื้อเรื่อง, ดันเจี้ยน, Raid boss ชุด, ระบบเสื้อเกราะแบบใหม่และอื่น ๆ เข้ามาอีกมากมาย นอกจากนี้ยังทำการปรับบาลานซ์หลายอย่างในตัวเกมให้ดีขึ้นจากตอนแรกอีกด้วย
ทวิตเตอร์ของ PlayStation ทวีตว่า Shawn Layden ประธานของ SIE Worldwide Studio ที่ดูแลสตูดิโอพัฒนาเกมเอ็กคลูซีฟในเครือ SIE ประกาศลาออกจากบริษัท โดยไม่ได้ให้รายละเอียดถึงเหตุผลของการลาออกและคนที่จะเข้ามานั่งเก้าอี้แทน ซึ่งหากใครติดตามเวทีโซนีในงาน E3 หรือ The Games Award น่าจะคุ้นเคยกับ Shawn Layden อยู่ระดับหนึ่ง
Layden อยู่กับโซนีมากว่า 30 ตั้งปี 1987 ตั้งแต่เป็นผู้ช่วยของผู้ก่อตั้งโซนี Akio Morita, คลุกคลีอยู่ใน Sony Computer Entertainment ยุโรป (ก่อนเปลี่ยนเป็น SIE) กระทั่งไต่เต้าขึ้นมาเป็น COO และรองประธานอาวุโสของ Sony Network Entertainment International ตามด้วยประธานของ Sony Computer Entertainment of America และล่าสุดคือประธาน SIE Worldwide Studio
โซนี (SIE) ประกาศเข้าร่วมโครงการ Playing for the Planet ของ United Nations ที่รณรงค์ให้วงการเกมตั้งแต่กระบวนการพัฒนาไปจนถึงกระบวนการผลิต ที่ต้องใช้กระบวนการที่ยั่งยืน เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม ใช้พลังงานหมุนเวียน รวมถึงลดขยะอิเล็คทรอนิคส์ ด้วยการทำให้วัสดุทั้งหมดไม่ว่าจะคอนโซลหรือแผ่นเกมสามารถรีไซเคิลได้ 100%
ความพยายามเบื้องต้นของโซนีคือ ลดการใช้งานพลังของคอนโซลรุ่นหน้าขณะอยู่ในโหมดสแตนด์บาย โดยข้อมูลจาก National Resource Defense Council ที่เคยออกรายงานว่าด้วยการใช้พลังงานของคอนโซลชี้ว่า PlayStation 4 ใช้พลังงานราว 8.5W-10W ในโหมดสแตนด์บาย ให้อยู่ที่ราว 0.5W
Sony Interactive Entertainment ประกาศการควบรวมสตูดิโอ Insomniac Games ทีมพัฒนาเกมที่เป็นพาร์ทเนอร์กับ SIE มานาจนทำเกมเเอกคลูซีฟออกมาหลายเกมอย่าง Spider-Man, Ratchet & Clank และ Resistance บน PlayStation 4 โดยทาง SIE ไม่ได้เปิดเผยมูลค่าครั้งนี้
Insomniac Games นับเป็นสตูดิโอเกมที่ 14 ที่มาอยู่ภายใต้ SIE Worldwide Studios โดยการบริหารและการทำงานของ Insomniac จะยังคงเหมือนเดิม ขณะที่การซื้อสตูดิโอของ SIE ครั้งล่าสุดคือการซื้อ Sucker Punch Productions ทีมพัฒนา Ghost of Tsushima
ที่มา - Insomniac Games, SIE
เมื่อปลายปีที่แล้ว Sony Interactive Entertainment ออกบันเดิล PS4 Slim 500GB พร้อมแถมเกมมา 2 ชุดคือ Hits Bundle กับ Party Bundle (และไม่นานหลังจากนั้น ก็ลดราคาชุดบันเดิลลง)
เวลาผ่านมาครึ่งปีกว่า Sony กลับมาอีกครั้งกลับชุดบันเดิลคล้ายๆ กัน แต่เปลี่ยนฮาร์ดแวร์มาเป็น PS4 Slim 1TB กับ PS4 Pro แทน
โซนี่รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสเดือนเมษายน-มิถุนายน 2019 รายได้รวมทุกกลุ่มธุรกิจ 1.93 ล้านล้านเยน ลดลง 1% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 1.52 แสนล้านเยน
รายได้รวมที่ลดลงเล็กน้อย มีปัจจัยหลักจากกลุ่มสินค้าอิเล็กทรอนิกส์ (ลดลง 15%) ทั้งจากยอดขายโทรทัศน์, สมาร์ทโฟน และกล้องดิจิทัล ส่วนกลุ่มที่มียอดขายเติบโตสูง คือธุรกิจเซ็นเซอร์กล้องถ่ายภาพ (เพิ่ม 14%) และธุรกิจดนตรี จากรายได้สตรีมมิ่งที่เพิ่มขึ้น รวมทั้งประโยชน์จากการควบรวมกับ EMI
หลังผู้บริหารโซนีออกมาเปิดเผยรายละเอียดเบื้องต้นของ PlayStation 5 ล่าสุด Jim Ryan ซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment ให้สัมภาษณ์กับ CNET และเผยรายละเอียดของคอนโซลรุ่นใหม่อีกเล็กน้อย
Ryan ยืนยันอีกครั้งว่า PlayStation 5 จะใช้สตอเรจเป็น SSD โดยดีฟอลต์ ซึ่งก็ไม่น่าแปลกใจเพราะเหมือนโซนีพยายามขายความเร็วในการโหลดเกมของคอนโซลรุ่นนี้ ขณะเดียวกันก็จะรองรับกราฟิคที่ความละเอียด 4K บนรีเฟรชเรทสูงสุด 120Hz ด้วย
Sony ประกาศปรับปรุงฟีเจอร์ Party ของ PS4 โดยขยายจำนวนสมาชิกสูงสุดในปาร์ตี้จาก 8 คนเป็น 16 คน, ปรับปรุงเรื่องคุณภาพเสียงของ voice chat และปรับปรุงการเชื่อมต่อกับเครือข่าย
นอกจากนี้ Sony ยังทดสอบฟีเจอร์ chat transcription หรือแปลงเสียงพูดเป็นข้อความ รวมถึงอ่านข้อความออกมาเป็นเสียงพูดให้เพื่อนร่วมปาร์ตี้คนอื่นๆ ฟังโดยอัตโนมัติ (ยังรองรับเฉพาะภาษาอังกฤษ) ซึ่งใช้ได้กับทั้ง Party ของ PS4 และแอพ PS4 Second Screen บนสมาร์ทโฟน
Sony เปิดทดสอบฟีเจอร์ Party เวอร์ชันใหม่ให้กับผู้สมัครเข้าโครงการ PS4 System Software Beta แล้ว โดยยังไม่ระบุว่าจะออกเวอร์ชันจริงเมื่อไร
ผมได้รับอีเมล PlayStation Asia ระบุว่าจะขึ้นราคาสมาชิกของ PlayStation Plus ด้วยเหตุผลของสภาพตลาด (market conditions) ในปัจจุบัน ซึ่งจะมีผลตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคมเป็นต้นไป โดยราคาใหม่มีดังนี้
ทาง PlayStation Asia ระบุว่าแม้สมาชิก PlayStation Plus ยังไม่หมดอายุ ผู้ใช้ยังคงสามารถซื้อสมาชิก PlayStation Plus ในราคาเดิมเพื่อต่ออายุสมาชิกไปก่อนได้ ภายในวันที่ 1 สิงหาคมนี้
ที่มา - อีเมลแจ้งเตือนจาก PlayStation Asia
ในงานประชุมผู้ถือหุ้นของ Sony ที่บริษัทโชว์ความเร็วในการโหลดเกมของคอนโซลรุ่นหน้า บริษัทยังได้เผยวิสัยทัศน์เกี่ยวกับ PlayStatiuon ในสไลด์สำหรับนักลงทุนเอาไว้ด้วย
บริษัทมองว่าคอนโซลยุคถัดไป (อาจรวมถึง PS5 และ PS6) จะต้องตอบโจทย์ด้านการสตรีมมิ่ง (เป็นเหตุผลของการเป็นพาร์ทเนอร์ด้านคลาวด์กับไมโครซอฟท์) และชุมชน PlayStation จะต้องเล่นเกมได้อย่างไร้รอยต่อ (seamless) ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนและเมื่อไหร่ก้ได้ ไม่ว่าจะมีหรือไม่คอนโซลก็ตาม
หลังจากที่ทาง Sony เคยออกมาแง้มรายละเอียดของสเปคคอนโซลรุ่นถัดไป (ที่ยังไม่คอนเฟิร์มชื่อว่า PlayStation 5) ล่าสุดในงานประชุมผู้ถือหุ้นเมื่อวานนี้ Sony ได้โชว์เดโมของ PlayStation 5 เป็นครั้งแรกโดยเปรียบเทียบเวลาโหลดเกมกับ PlayStation 4 Pro
Takashi Mochizuki นักข่าวจาก Wall Street Journal ได้เข้าร่วมงานนี้พร้อมถ่ายวิดีโอเปรียบเทียบออกมาให้ดูด้วยว่า เวลาที่ใช้โหลดของคอนโซลใหม่อยู่ที่เพียง 0.8 วินาทีเท่านั้น เมื่อเทียบกับ PlayStation 4 Pro ที่ใช้เวลาไปถึง 8 วินาที ใกล้เคียงตรงกับที่ออกมาแย้มก่อนหน้านี้ ซึ่งจุดนี้เองน่าจะเป็นจุดขายสำคัญของคอนโซลรุ่นใหม่ที่ Sony จะชูโรง ในแง่ที่ว่าแทบจะไม่เสียเวลาโหลดเกมเลย
การสร้างภาพยนตร์จากเกมอาจเรียกได้ว่าเป็นคำสาปที่ยังไม่มีเรื่องไหนหรือเกมไหนประสบความสำเร็จเลย (มีแค่ Detective Pikachu ตอนนี้ที่ดูดีที่สุดและอาจล้างคำสาปได้)
ล่าสุด Sony Interactive Entertainment ที่ดูแล PlayStation ประกาศตั้งสตูดิโอ PlayStation Productions ขึ้นมาดูแลการสร้างภาพยนตร์จากเกมโดยเฉพาะ นำทีมโดย Asad Qizilbash รองประธานที่ดูแลด้านการตลาดเกมเอ็กคลูซีฟ และอยู่ภายใต้การดูแลโดย Shawn Layden ประธาน SIE Worldwide Studios
ข่าวช็อควงการเกมเมื่อสัปดาห์ที่แล้วคือ Sony และ Microsoft ประกาศความร่วมมือพัฒนาเกมบนคลาวด์ร่วมกัน ทั้งที่เป็นคู่แข่งกันมายาวนานในอุตสาหกรรมเกมคอนโซล
ล่าสุดเริ่มมีรายละเอียดเบื้องหลังข้อตกลงนี้ออกมา โดย Bloomberg รายงานจากแหล่งข้อมูลวงในว่าทั้งสองบริษัทเริ่มเจรจากันมาตั้งแต่ปีที่แล้ว โดยผู้เจรจาฝั่ง Sony คือทีมบริหารของบริษัทแม่ ไม่ใช่ทีม PlayStation ที่ไม่รู้ข้อมูลของดีลนี้เลยจนกระทั่งแถลงข่าว
ตามข่าวยังบอกว่าดีลนี้สร้างความตื่นตระหนกให้พนักงานฝ่าย PlayStation อย่างมาก ถึงขั้นว่าผู้บริหารของทีมต้องเข้ามาให้คำมั่นว่า ดีลไม่กระทบต่อโครงการพัฒนา PS5 ที่กำลังเดินหน้าอยู่ในตอนนี้
Sony ประกาศยอดขายของ PS4 ในรอบปีการเงิน 2018 (นับถึงสิ้นเดือนมีนาคม 2019) ตลอดทั้งปีขายได้ 17.8 ล้านเครื่อง ลดลงจากปีก่อนหน้าที่ขายได้ 19 ล้านเครื่อง ซึ่งเป็นเรื่องปกติของคอนโซลที่มีอายุนานพอสมควรแล้ว (PS4 ออกปี 2013 คือมีอายุประมาณ 6 ปี)
ตัวเลขนี้ทำให้ยอดขายรวมของ PS4 ตอนนี้อยู่ที่ 96.8 ล้านเครื่อง ซึ่งก็น่าจะแตะหลัก 100 ล้านเครื่องได้ภายในไตรมาสหน้า และน่าจะแซงสถิติของ PS1 ที่ทำไว้ 102.49 ล้านเครื่องได้ไม่ยากนัก
Sony ประเมินว่าในปีการเงิน 2019 หรืออีกประมาณหนึ่งปีนับจากนี้ จะขาย PS4 ได้อีกประมาณ 16 ล้านเครื่อง
Mark Cerny หัวหน้าฝ่ายสถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์ของ Sony PlayStation ให้สัมภาษณ์กับ Wired เผยข้อมูลทางเทคนิคของ PlayStation รุ่นถัดไปเป็นครั้งแรก (Cerny ไม่ได้เรียกมันว่า PlayStation 5 บอกเพียงว่ายังไม่ได้กำหนดชื่อ)