โซนีอาจสร้างความเดือดดาลให้แฟนเกมเดนตายอีกครั้ง หลังวางขาย Horizon Zero Dawn บนพีซี จนมีแฟนเกมถ่ายคลิปทุบเครื่อง PS4 เมื่อล่าสุดมีคนพบว่าหน้าเพจของ God of War ในสหรัฐไม่มีคำว่า Only on PlayStation อีกต่อไปแล้ว
Sony อัปเดตสเปกแบบเต็มของ PS5 บนหน้าบล็อกอย่างเป็นทางการของ Playstation พร้อมยืนยันว่า PS5 จะสามารถ “เล่นเกมส่วนใหญ่จากกว่า 4,000+ เกมบน PS4” ได้ และ Sony จะทดสอบเกมทั้งหมด โดยเริ่มทดสอบไปแล้วจากเกมยอดนิยม 100 อันดับแรกบน PS4 โดยยืนยันว่าสามารถเล่นบน PS5 ได้เกือบทั้งหมด (almost all of them) และหลังจากนั้นก็จะขยายไปเกมอื่นๆ ที่เหลือกว่า 4,000 เกมต่อไป
หลังจากปล่อยให้ Xbox Series X เปิดเผยสเปกนำไปก่อน วันนี้ Sony ก็มีงานแถลงเปิดตัว PS5 พร้อมเปิดเผยสเปกต่างๆ ในเชิงเทคนิคของตัวเครื่องแบบละเอียดเช่นกัน ซึ่งมีดังนี้
รายงานนี้มาจาก DFC Intelligence บริษัทวิจัยอุตสาหกรรมเกม ที่เปิดเผยผลข้อมูลว่า “มีความเป็นไปได้สูง” ที่ PS5 และ Xbox Series X จะผลิตไม่ทันเปิดตัวและวางจำหน่ายภายในปี 2020 เนื่องจากผลกระทบของ COVID-19 และหากเปิดตัวและวางขายทันในปี 2020 ก็อาจมีจำนวนเครื่องที่วางจำหน่ายน้อยกว่าที่ต้องการ และอาจต้องวางขาย ในราคาที่แพงกว่าปกติ
Sony Interactive Entertainment ปรับราคาเครื่อง PS4 Pro ในไทยอีกรอบ โดยชุดบันเดิล PS4 Pro 1TB แถมสองเกมคือ God of War / The Last of Us Remastered ราคาปกติ 14,990 บาท ลดเหลือ 10,990 บาท
นอกจากนี้ยังมีชุด PlayStation 4 Pro 1TB Pro Party Bundle แถม 2 เกมคือ FIFA 20, Crash Team Racing ขายในราคา 10,990 บาทเท่ากัน
คนที่ไม่อยากได้รุ่น Pro มีชุด PlayStation 4 Slim 500GB Party Bundle แถม 2 เกมเดียวกันคือ FIFA 20, Crash Team Racing ราคา 8,990 บาท
ราคานี้มีผลถึงวันที่ 5 เมษายน 2563
ที่มา - PlayStation
เรียกได้ว่าค่อนข้างฉีกไม่น้อยสำหรับท่าทีของ PlayStation ที่นำเกม AAA เอ็กคลูซีฟอย่าง Horizon Zero Dawn มาลงพีซี ซึ่งอาจก่อให้เกิดคำถามในใจหลาย ๆ คนว่าแล้วเกมเอ็กคลูซีฟอื่น ๆ ล่ะ
Herman Hulst อดีตหัวหน้าสตูดิโอ Guerilla Games และประธาน SIE Worldwide Studio ได้มาให้สัมภาษณ์กับ PlayStation Blog และถูกถามถึงประเด็นนี้ ซึ่งเจ้าตัวก็ยืนยันว่า การนำเกมเอ็กคลูซีฟของ PlayStation ไปลงพีซีครั้งนี้ ไม่ได้เป็นเครื่องการันตีว่าเกมเอ็กคลูซีฟ AAA อื่น ๆ จะตามไปด้วย
หลังจากมีข่าวลือหลุดออกมาถึงการวางขายบนพีซีครั้งแรกกับเกม PlayStation Exclusive อย่าง Horizon Zero Dawn ล่าสุดตัวเกมเวอร์ชัน Complete Edition ที่รวม DLC เอาไว้ด้วย ขึ้นบนหน้า Steam แล้ว แต่ยังไม่ระบุราคาและบอกจะวางขายช่วงฤดูร้อน
ในแพ็คมีตัวเกม Horizon Zero Dawn ภาคเสริม The Frozen Wilds และชุดแต่งต่าง ๆ โดยข้อมูลผู้จัดจำหน่ายระบุเป็น PlayStation Mobile, Inc ทีมผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายแอปของ PlayStation บนอุปกรณ์พกพา
ที่มา - Steam
Digital Foundry ชำแหละเทคโนโลยีภาพในเดโมเกม Final Fantasy VII Remake ที่มีความยาวประมาณ 45-60 นาที โดยจะเป็นเส้นเรื่อง Avalance ของ Cloud ใน Mako Reactor 1 ไปจนจบที่บอส Scorpion และมีขนาดเพียง 8GB จากตัวเกมเต็มที่คาดว่าจะมีขนาดประมาณ 100GB
ตัวเกมใช้ Unreal Engine 4 (UE4) พร้อมเทคนิค dynamic resolution ที่ความละเอียดของภาพจะเปลี่ยนแปลงได้เพื่อให้เฟรมเรตคงที่ที่ 30 FPS โดยความละเอียดสูงสุดจะอยู่ที่ 2880x1620 บน PS4 Pro และ 1920x1080 บน PS4 รุ่นธรรมดา ซึ่งสูงกว่าเกมอื่นๆ ที่ใช้ UE4 บนเครื่องคอนโซล
The Last of Us เกมดังแนวผจญภัยเอาชีวิตรอด กำลังจะมีเวอร์ชั่นซีรีส์ลง HBO ได้มือดีคือ Craig Mazin ผู้กำกับ Chernobyl และ Neil Druckmann คนเขียนเนื้อเรื่องเกม The Last of Us
เนื้อเรื่องของซีรีส์จะครอบคลุมเนื้อหาต้นฉบับตั้งแต่ภาคแรกของเกม และมีความเป็นไปได้ว่าจะมีเพิ่มเติมจากภาคต่อของเกม Last of Us Part II ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020
ต่อยอดอีกสักเล็กน้อยจากบทความ Cloud Gaming แพลตฟอร์มเกมยุคหน้าที่อาจทำให้ไมโครซอฟท์กลับมาครองตลาดเกม โดยใจความสำคัญของบทความดังกล่าวคือการชี้ว่าในยุค Cloud Gaming ที่น่าจะเป็นยุคหลังคอนโซลรุ่นถัดไป ไมโครซอฟท์มีภาษีในอุตสาหกรรมเกมดีกว่าโซนีที่ครองตลาดอยู่ตอนนี้และ Stadia ที่เป็นผู้เปิดศักราช Cloud Gaming
Sony และแบรนด์ PlayStation ประกาศถอนตัวไม่เข้าร่วมงานสัมมนาใหญ่ด้านเกม 2 งานคือ PAX East ที่บอสตันช่วงปลายเดือนนี้ และ Game Developers Conference (GDC) 2020 ที่ซานฟรานซิสโกในช่วงกลางเดือนมีนาคม ด้วยเหตุผลเรื่องไวรัสโคโรนา COVID-19
คาดกันว่า Sony จะโชว์เดโมของเกม The Last of Us Part II (ที่เลื่อนไปออกเดือน พ.ค.) ในงาน PAX East แต่เมื่อถอนตัว ก็ต้องรอดูกันว่า Sony จะเผยแพร่เดโมนี้ผ่านช่องทางไหน
นอกจากนี้ยังมี Facebook Gaming และ Oculus ที่ประกาศถอนตัวจาก GDC 2020 ด้วยเหตุผลเดียวกัน โดย Oculus บอกว่าจะประกาศข่าวต่างๆ ทางออนไลน์แทน และสัญญาว่าจะกลับมาร่วมงาน GDC ปีหน้าเช่นเดิม
ประเด็นที่กำลังถกเถียงกันอยู่ในโลกเกมคอนโซลช่วงนี้คือ ราคาขายของคอนโซลยุคหน้าทั้ง Xbox Series X และ PS5 โดยฝั่ง Xbox ออกมาเกริ่นๆ แล้วว่า Xbox Series X จะเป็นคอนโซลที่มีสมรรถนะสูงที่สุด (แปลว่าน่าจะแพง) โดยสื่อสายเกมคาดกันว่าราคาไม่น่าจะต่ำกว่า 499 ดอลลาร์
ฝั่งของ PS5 ยังมีรายละเอียดน้อยกว่ามาก แต่ก่อนหน้านี้มีข่าวลืออกมาว่าโซนี่จะรอดูราคาของ Xbox Series X ก่อนแล้วค่อยตัดราคาให้เครื่องถูกลง ซึ่งเป็นยุทธศาสตร์ที่ใช้สำเร็จมาแล้วในรอบ PS4 vs Xbox One
ปี 2019 ที่ผ่านมาอาจเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเกม จากการเปิดตัวแพลตฟอร์มการให้บริการเกมผ่านคลาวด์ Stadia ของกูเกิลและ Project xCloud ของไมโครซอฟท์ ในเวลาไล่เลี่ยกัน
อันที่จริงแนวคิดของ Stadia หรือ xCloud ไม่ใช่ของใหม่ เพราะโซนี่่เองก็มีบริการลักษณะเดียวกันมาสักพักแล้ว แต่การมาถึงของ Stadia และ xCloud สร้างแรงกระเพื่อมในวงการเกมและทำให้ Cloud Gaming ถูกพูดถึงมากขึ้นมาก
หากมองในระยะยาวที่ Cloud Gaming อาจกลายเป็นแพลตฟอร์มเล่นเกมในยุคหลังคอนโซล กลับเป็นไมโครซอฟท์ที่มีความได้เปรียบที่สุดในตอนนี้
บทความนี้จะพาไปสำรวจสถานการณ์ Cloud Gaming พร้อมกับการมองอนาคตว่าทำไมไมโครซอฟท์ถึงกุมความได้เปรียบเอาไว้ตั้งแต่วันนี้แล้ว
เดือนสิงหาคมปีที่แล้ว Sony Interactive Entertainment ประกาศควบรวมสตูดิโอ Insomniac Games โดยไม่เปิดเผยมูลค่า
ล่าสุดในรายงานผลประกอบการล่าสุด โซนี่เปิดเผยรายละเอียดว่ามูลค่าของ Insomniac ที่ซื้อมาอยู่ที่ 229 ล้านเหรียญสหรัฐฯ และจ่ายเป็นเงินสดเกือบทั้งหมดด้วย
Insomniac เข้ามาเป็นสตูดิโอลำดับที่ 14 ภายใต้ SIE Worldwide Studio
ที่มา - Polygon
Sony Interactive Entertainment (SIE) ประกาศตัวเลขยอดขายซอฟต์แวร์ของ PS4 นับถึงวันที่ 31 มกราคม 2020 ที่ 1,181 ล้านชุด (เป็นการบวกยอดขายส่ง sell-through ที่ขายผ่านร้านค้าตัวแทนจำหน่าย และยอดขายแบบดิจิทัลผ่าน PS Store โดยไม่นับรวม DLC หรือคอนเทนต์เสริม)
ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นจาก 924 ล้านชุดที่ประกาศเมื่อวันที่ 31 มกราคม 2019 หรือเพิ่มขึ้นมา 257 ล้านชุดในรอบ 1 ปี
PS4 กลายเป็นคอนโซลเครื่องที่สอง ที่มียอดขายซอฟต์แวร์เกิน 1 พันล้านชุด ส่วนแชมป์อันดับหนึ่งตลอดกาลคือ PS2 ทำไว้ที่ 1.53 พันล้านชุด ซึ่งมีโอกาสน้อยที่ PS4 จะสามารถแซงได้ทัน
ปีที่แล้ว โซนี่ประกาศไม่เข้าร่วมงาน E3 2019 โดยให้เหตุผลว่าไม่มีอะไรจะมาโชว์ เพราะเป็นปีก่อนเปิดตัวคอนโซลใหม่ PS5
ปีนี้โซนี่เตรียมเปิดตัว PS5 อย่างยิ่งใหญ่ แต่กลับยืนยันว่าจะไม่เข้าร่วมงาน E3 2020 อีกเช่นกัน (โซนี่เข้าร่วมมาทุกปีจนถึงปี 2018 เป็นปีสุดท้าย)
โฆษกของ Sony Interactive Entertainment บอกว่าบริษัทพิจารณาอย่างถี่ถ้วนแล้ว คิดว่าวิสัยทัศน์ของ E3 2020 ไม่ใช่เวทีที่ตรงกับแนวทางของบริษัทในปีนี้ และเลือกจะเข้าร่วมงานสัมมนาเกมอื่นๆ แทน
ถึงแม้โซนี่ไม่ได้พูดออกมาตรงๆ แต่ก็เดาได้ไม่ยากว่าบริษัทจะจัดงานแถลงข่าวเปิดตัว PS5 ของตัวเอง โดยไม่อิงกับงานเกมใหญ่ๆ อย่าง E3
PlayStation.Blog บล็อกอย่างเป็นทางการของแบรนด์ PlayStation เปิดให้ผู้อ่านช่วยกันโหวต "เกมแห่งทศวรรษ" (ซึ่งก็แน่นอนว่าเฉพาะบนแพลตฟอร์ม PlayStation)
ผลโหวตออกมาไม่พลิกโผนัก เพราะ The Last of Us นำโด่งมาเป็นอันดับหนึ่ง ด้วยคะแนนกว่า 11% ของเสียงโหวตทั้งหมด ส่วนอันดับถัดๆ มาเป็นเกมดังอย่าง God of War, The Witcher 3, GTA V, RDR 2 เป็นต้น
เกมภาคต่อคือ The Last of Us Part II มีกำหนดวางขาย 29 พฤษภาคม 2020
นอกจากโลโก้ของ PS5 โซนี่ยังเผยสถิติยอดขาย PS4 และบริการอื่นในเครือ ดังนี้ (นับถึง 31 ธันวาคม 2019)
Sony เผยโลโก้ของ PlayStation 5 ในงานแถลงข่าวที่งาน CES 2020 พร้อมรายละเอียดเบื้องต้นของฮาร์ดแวร์สั้นๆ อีกรอบ
ตัวโลโก้ของ PS5 ไม่ผิดจากความคาดหมาย เพราะยังใช้โลโก้เดิม แค่เปลี่ยนตัวเลขจาก 4 เป็น 5 เท่านั้น
ส่วนฟีเจอร์ฮาร์ดแวร์ก็เป็นเรื่องที่รู้กันอยู่แล้ว เช่น มี SSD ความเร็วสูง, มีชิปเสียง 3D, จีพียูรองรับ ray tracing, รองรับแผ่นดิสก์ Ultra HD Blu-ray ความจุ 100GB, คอนโทรลเลอร์ตัวใหม่รองรับ haptic feedback
Digital Foundry เป็นเซคชั่นฮาร์ดแวร์และทดสอบประสิทธิภาพของเว็บเกม Eurogamer ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างสูงในแง่ความรู้จริง ก่อนหน้านี้เพิ่งออกมาประเมินสมรรถนะของ Xbox Series X ว่าอยู่ที่ 12 TFLOPS โดยอิงจากข้อมูลแหล่งต่างๆ
ล่าสุด Digital Foundry ออกมาประเมินสมรรถนะและสเปกของ PlayStation 5 (ที่ยังไม่เปิดตัวแบบเดียวกับ Xbox Series X) โดยคาดว่ามีสมรรถนะจีพียูต่ำกว่า Xbox Series X พอสมควร แต่น่าจะทำให้โซนี่กดราคาเครื่องลงมาได้ต่ำกว่าไมโครซอฟท์เช่นกัน
ข้อมูลของ Digital Foundry มาจาก GitHub ของทีมงาน AMD ที่รวบรวมผลทดสอบฮาร์ดแวร์หลายรุ่น และหลุดออกสู่สาธารณะ โดยหน่วยประมวลผลของ PS5 ใช้โค้ดเนมว่า "Oberon" คาดว่ามีสเปกดังนี้
โซนี่เปิดตัวอุปกรณ์เสริมให้จอย DualShock 4 ของ PS4 ใช้ชื่อว่า "Back Button Attachment" มันเป็นอุปกรณ์ที่เอาไว้เสียบด้านใต้ของจอย DualShock 4 เพื่อเพิ่มปุ่มด้านหลังที่ตั้งโปรแกรมได้อีก 2 ปุ่ม แต่ละปุ่มสามารถตั้งค่าให้แมปปุ่มได้ 16 แบบ
นอกจากปุ่มตั้งค่าได้เองแล้ว อุปกรณ์ตัวนี้ยังมีหน้าจอ OLED รูปวงกลม เพื่อให้ข้อมูลว่าปุ่มทั้งสองตั้งค่าไว้เป็นอะไร พร้อมระบุชื่อโปรไฟล์ที่เปลี่ยนไปตามผู้เล่นแต่ละคนได้ด้วย
อุปกรณ์เสริม Back Button Attachment ออกแบบมาเพื่อการเล่นเกมแข่งขัน (competitive play) เป็นหลัก ราคาขายชิ้นละ 29.99 ดอลลาร์ เริ่มขาย 23 มกราคม 2020
หลังจาก Sony หยุดจำหน่ายเครื่องเกมพกพา PlayStation Vita ไปเมื่อต้นปี 2019 ทาง Game Informer ได้สัมภาษณ์ทาง Sony และได้ถามเกี่ยวกับ PlayStation Vita ก็ได้คำตอบว่าทางบริษัทไม่ได้อยู่ในธุรกิจเครื่องเกมพกพาอีกต่อไปแล้ว
“แม้ PlayStation Vita จะมีข้อดีหลายข้อและให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดี แต่ตอนนี้เราไม่ได้ทำธุรกิจนี้อีกแล้ว” Jim Ryan CEO ของ Sony Interactive Entertainment ตอบเช่นนี้
ถ้าเทียบตลอดอายุการทำตลาด PlayStation Vita ขายได้ทั่วโลกราว 16 ล้านเครื่องเท่านั้น ถ้าเทียบกับ PlayStation Portable ที่จำหน่ายได้กว่า 80 ล้านเครื่องถือว่าล้มเหลว
ที่มา: Game Informer
โซนี่ประกาศได้รับการรับรองจาก Guinness World Record ว่าแบรนด์ PlayStation เป็นเครื่องเกมคอนโซลที่มียอดขายสูงสุดในโลกตลอดกาล โดยอ้างอิงตัวเลข ณ วันที่ 7 พฤศจิกายน 2019 ว่าขายไปได้แล้วทุกรุ่นรวมมากกว่า 450 ล้านเครื่อง
ตัวเลขนี้คิดรวมยอดขายทั้ง PlayStation รุ่นแรก, PlayStation 2, PlayStation 3 และ PlayStation 4
PlayStation รุ่นแรกเริ่มจำหน่ายในปี 1994 ที่ญี่ปุ่น ก่อนออกสู่ตลาดอเมริกาในปีถัดมา ขายไปรวมราว 102 ล้านเครื่อง ส่วน PlayStation 2 ขายไปได้ 155 ล้านเครื่อง, PlayStation 3 ขายได้ 87 ล้านเครื่อง
ที่มา: wccftech
Jim Ryan ซีอีโอของ PlayStation ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ GamesIndustry.biz ในหลายประเด็น ส่วนใหญ่พูดถึงการปรับโครงสร้างองค์กรของ Sony Interactive Entertainment (SIE) เตรียมรับคอนโซลยุคถัดไป PS5
ถึงแม้ในบทสัมภาษณ์ไม่มีข้อมูลใหม่ของ PS5 มากนัก แต่ Jim Ryan พูดถึงทิศทางของ PlayStation Now ที่จะต้องรับมือกับบริการเกมสตรีมมิ่งใหม่ๆ อย่าง Google Stadia และ Microsoft xCloud
Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (SIE WWS) สตูดิโอพัฒนาเกมของโซนี่ ประกาศเปิดสตูดิโอแห่งใหม่ในมาเลเซีย ซึ่งถือเป็นสตูดิโอแห่งแรกของโซนี่ในเอเชีย (นอกญี่ปุ่น)
ข่าวนี้ถูกประกาศโดย YB Tuan Gobind Singh Deo รัฐมนตรีด้านการสื่อสารและมัลติมีเดียของมาเลเซีย ที่ระบุว่ารัฐบาลมาเลเซียจะร่วมมือกับโซนี่เพื่อสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้อุตสาหกรรมเกมในมาเลเซีย
สตูดิโอแห่งนี้จะเริ่มเปิดทำการในปีหน้า 2020 โดยหน้าที่หลักคือทำงานด้านภาพและแอนิเมชัน เพื่อสนับสนุนสตูดิโอเกมอื่นๆ ในเครือโซนี่