สมาคม 8K Association ผู้ผลักดันการใช้งานภาพความละเอียด 8K ไปออกงาน NAB 2025 งานเทรดโชว์ของผู้ผลิตอุปกรณ์โปรดักชัน และโชว์การเล่นเกม 8K 120Hz ให้เห็นกัน
ฮาร์ดแวร์ที่ใช้เป็นพีซีพลัง AMD Ryzen 7 9800X3D และจีพียู Radeon RX 9070 XT, ใช้หน้าจอทีวี Samsung Neo QLED 8K รุ่นคัสตอม และเล่นเกม Horizon Forbidden West โชว์ที่ความละเอียด 8K ด้วยเฟรมเรต 120 FPS
ฝั่งของการประมวลผลนั้น เกม Horizon Forbidden West ถูกเรนเดอร์ที่ความละเอียด 5K แล้วอัพสเกลภาพเป็น 8K ด้วยเทคโนโลยี FSR3 ของ AMD
ฝั่งทีวี Samsung Neo QLED 8K ถูกปรับแต่งให้รองรับเทคโนโลยี 3 ตัวคือ Auto Low Latency Mode (ALLM), Variable Refresh Rate (VRR), FreeSync Premium Pro ช่วยให้แสดงผลเกมเป็น 8K@120 ตามที่ต้องการโชว์
ระหว่างทางยังส่งข้อมูลด้วย HDMI 2.1b (ยังไม่ใช่ HDMI 2.2 ที่สเปกเพิ่งออกต้นปีนี้) ซึ่งตัวสเปกของ HDMI 2.1 รองรับการส่งข้อมูลสูงสุดแค่ 8K@60 แต่ทางสมาคม 8K Association ใช้เทคนิคบีบอัดข้อมูล Display Stream Compression (DSC) เพื่อให้ส่งข้อมูลเป็น 8K@120 ได้
การเล่นเกม 8K@120 อาจดูเกินจำเป็นไปมากในยุคปัจจุบัน และข้อจำกัดหลักตอนนี้อยู่ที่การส่งข้อมูลผ่านสาย HDMI แต่การมาถึงของ HDMI 2.2 ที่มีอัตราส่งข้อมูลสูงกว่า 2.1 ถึง 2 เท่า (สูงสุดที่ 4K@480 หรือ 12K@120) ก็น่าจะช่วยแก้ปัญหาด้านการส่งข้อมูลไปได้แล้ว ส่วนใครจะนำไปเล่นในชีวิตจริงๆ ด้วยไหมคงเป็นอีกเรื่องนึง
ที่มา - 8K Association, Wccftech
Comments
อยากให้ขายหนังที่ 8k เสียที ตอนนี้ตลาดหลักติดอยู่ที่4k นานไปแล้ว นานกว่า 1080p->4k แล้วล่ะ ทีวี8k ก็เหลือทำแค่เจ้าเดียวคือSamsung (LG หยุดทำมาสองปีละ) ถ้าค่ายจีนเริ่มทำเมื่อไรก็น่าทำให้ตลาดขยับอีกหน่อย แต่ก็อาจจะเป็นเพราะเทคโนโลยีการถ่ายทอดมันหยุดด้วย ตอน4k เริ่มแรกๆ ช่องNHK ญี่ปุ่นเริ่มฉายโทรทัศน์ภาคพื้นที่4k แล้วเจ้าอื่นๆก็ตามมา แต่พอ NHK ทำ BS8k ดันไม่มีช่องไหนทำตามสักที คงเพราะคนดูทีวีภาคพื้นน้อยลง ไปดู streaming แทนกันหมด เลยไม่มีคนลงทุนตาม?
ป.ล. ทีวี8kราคาตัวตกรุ่นนี่ไม่แพงเกินไปนะครับ(แต่ตอนเปิดตัวหลักแสนกันหมด) พวกรุ่นเก่า1-2ปีราคาสองสามหมื่นพอหาได้ แต่โดยรวมcontentทั่วไปภาพมันสวยสู้ OLED 4k ที่ราคาพอๆกันไม่ได้ล่ะนะ ยกเว้นดู youtube 8kถึงจะเห็นความแตกต่าง
ป.ล.2 เรื่องเล่นเกม เกมส่วนใหญ่เล่นที่ 8k ก็แค่ภาพคมขึ้น แต่ส่วนใหญ่ไม่ได้ scale มุมมองภาพมุมไกลออกไปได้แบบที่จะทำให้เห็นภาพมากขึ้น(เพราะPPI สูงเลยเห็นdetailจากมุมไกลได้มาก)ก็เลยไม่ค่อยเห็นความแตกต่างเท่าไร ลองนึกแบบเกมแบบ city skyline ถอยมุมมองไกลๆ แล้วเห็นทั่ว mapแบบชัดๆอะไรแบบนั้น แต่เกมทั่วไปส่วนใหญ่มันปรับมุมกล้องไม่ได้มากเท่าไร ภาพก็โตเต็มจอเหมือนเดิม
resolution เราจะไป 8k 16k เท่าไรก็ได้ครับ ปัญหามันติดอยู่ที่ bandwith ยิ่งขยับขึ้นสูง เราก็ยิ่งต้องใช้ bw มาก หากจะทำพวก media ก็ดูจะไม่คุ้มทุนเพราะตอนนี้เทคโนโลยีมันผลักดันที่การ stream เป็นหลักไปซะแล้ว อีกอย่าง การจะให้สื่อบันเทิงขยับไปสู่มาตรฐานที่อยากได้ บรรดาค่ายหนังโป๊ก็ต้องซัพพอร์ทด้วย นี่พูดจริง
ค่ายหนังก็ถ่ายที่ 8k กันเป็นส่วนใหญ่แล้ว แต่ยังไม่มีขายหนังที่8k นี่แหละ source มีแล้วเหลือแค่ช่องทางการขายมากกว่า
สื่อแผ่นอย่าง blu-rayก็เหมือนจะนิ่งๆ ไป streaming ผมว่าแบบเหมาๆคงยังไม่ง่าย แต่ถ้าขายหนังเป็นเรื่องๆแบบที่ SONY ขายหนังบิทเรทสูงเป็นพิเศษผ่านทีวีของตัวเองก็น่าจะได้
ดู youtube 8k จนเบื่อแล้วครับ
ส่วนถ้าเป็นเกม ก็แบบในข่าวเล่นผ่าน DSC 8k@60Hz ก็ผ่านสาย HDMI2.1 ได้ไม่ต่างจาก 4k 144Hz นั่นแหละ
ปัญหาตอนนี้คือทำมาแล้วจะขายใครเพิ่มทุนสร้างมหาสารแต่คนซื้อมีน้อยนิด ทีวี8kแทบไม่มีคนใช้จะอ้างว่าไม่มีคนผลิตก็ไม่ถูกเพราะมันขายไม่ออกเค้าถึงไม่นิยมผลิตกันไง แล้วยุคที่มีAi upscaleนี่การดูไฟล์nativeก็ยิ่งไม่จำเป็นสำหรับไฟล์คุณภาพสูงๆอย่าง4kการupscaleไป8kนั้นแทบให้ผลไม่ต่างกับnativeเลย ถ้าhardwareรันไหวก็ใช้Ai upscaleไปแทบไม่ต่างกันหรอก แล้วอย่าไปซีเรื่องresolutionมากดูหนังเค้าดูกันที่เนื้อเรื่องจะ8kหรือ4kถ้าเรื่องมันสนุกมันก็สนุกถ้าไปซีresolutionมากดูแล้วเด๋วก็เป็นบ้าแบบกลุ่มaudioเปล่าๆ
อยากขายอะไรใหม่ๆก็ต้องเปิดตลาดใหม่ครับ ทีวี8k ขายไม่ดีแต่ก็ใช่ว่าจะขายไม่ได้ คนรู้จักผมหลายคนที่มีทีวี8k บางคนก็ซื้อราคาเต็มมาด้วย ไม่ใช่คอยซื้อราคาclearanceแบบผม แต่เพราะซื้อมารอแล้วแต่ content ยังไม่มา ความอยากได้รุ่นใหม่มันก็ลดลง จนผมซื้อทีวีล่าสุดคือ OLED 4k แทนเช่นกัน
ส่วนเรื่อง AI upscale มันแก้ปัญหา GPU แรงไม่ทันเกมยุคใหม่ๆมากกว่า อย่างที่บอกไปวงการเกมไปหลงกับการupscale แต่ดันไม่เห็นobject เพิ่ม มันก็แค่ภาพคมขึ้น(ที่ขนาดเท่าเดิม?) ในขณะที่คนเล่นnative 4k เขาอยากเห็นภาพเยอะๆ detail ละเอียดๆ ซึ่งเกมFPS จำนวนมากยังทำ scaling HUD ไม่ได้ก็เลยแทบไม่มีประโยชน์นอกจากหาpatchข้างนอกมาช่วย แต่พวกเกมแบบ open world ที่zoom out หลายมุมมองได้ มันจะเห็นประโยชน์ของเกมที่ PPI สูงมากกว่า แต่ก็เข้าใจนะ ตลาดเกมคนที่ยอมจ่ายแพงๆตอนนี้น่าจะสายFPSนั่นแหละอยากได้เฟรมสูงๆแม้จะมาจาก AI upscale,frame gen ก็ถือว่าเขาตอบโจทย์การตลาดได้
เรื่องพวกนี้ต้องลองครับ พูดไปคนก็จินตนาการไม่ออก ตอนผมเล่นจอ full HDครั้งแรก คนก็บอกว่าต้องจอใหญ่ๆเกิน50นิ้วถึงจะแยกออกจาก720p ตอนผมเล่นจอ 4k ครั้งแรกก็โดนว่าแบบนี้เช่นกัน(แต่up sizeขึ้นเป็น65นิ้วมั๊งถึงจะแยกออก) ซึ่งความจริงก็คือถ้าเคยเห็นมันก็แยกออกไม่ยากไม่ว่าจะsize ไหนๆยิ่งเล็กยิ่งppiสูงมองยิ่งออกง่ายกว่าจอใหญ่ๆยืนมองไกลๆอีกตะหาก ทุกวันนี้มันคือมาตรฐานคนก็เลิกพูดเรื่องsizeไปเอง เพราะได้ลองเองมากขึ้น พอราคามันลงจนทุกคนซื้อได้ ก็จะเลิกหาข้อเสียที่จะไม่อยากใช้ไปเอง ที่เคยพูดยุคก่อนว่า4kเว่อทุกวันนี้ก็ซื้อทีวี4kกันหมด ไม่เห็นจะหาทีวี full HD มาใช้กัน(ยังมีขายนะครับแต่sizeเล็กหน่อยเช่น32-42นิ้ว)
ที่พูดเพราะรู้สึกว่า 8k มันมาตลาดหลักช้ากว่าสมัยtransitionไป full HD,4k ส่วนหนึ่งผมมองว่าเพราะวงการทีวีภาคพื้นมันหดตัว ทำให้คนผลักดันเทคโนโลยีช้าลง(NHK นี่เป็นคนผลักดัน4k,8k ก่อนใครในวงกว้าง เข้าใจว่ารวมถึงสมัยTV HDในยุคแรกๆด้วย)
ป.ล. ผมย้ำไปแล้วนะว่าหนังยุคใหม่ถ่ายด้วยกล้อง8kกันหมดแล้วครับ แค่resize/crop ภาพลงมาที่ 4k เพื่อขายเฉยๆ จริงอยู่ถ้าทำ8kทั้งกระบวนการต้นทุนมันเพิ่ม แต่ก็เป็นตลาดใหม่ๆที่มีคนพร้อมจ่ายรออยู่เช่นกัน
เอาจิงๆนะคนพูดไปเรื่อยกับคนทำจริงมันไม่เหมือนกันบอกอย่างโง้นอย่างงี้ไม่เปิดตลาดแล้วมันจะมีได้ไงเออนั่นสิทำไมคุณไม่ไปเปิดตลาดเองละพูดง่ายเนอะเวลาให้คนอื่นทำอะมันง่ายมองความเป็นจริงบ้างตัวเองยังไม่มีปัญญาทำอะไรเลยเก่งมากทำไมไม่ไปเปิดเองให้คนอื่นทำทำไม อันไหนที่เค้าลองขายแล้วมันขายได้เค้าก็ทำขายอยู่แล้วแต่อันไหนขายไม่ได้มันก็คือไม่ได้อาจจะด้วยเทคหรือเรื่องcostปัจจุบันที่ยังไม่สามารถทำให้มันแมสได้ ไอ้ที่ตัวเองยกตัวอย่างมาก็น่าจะเห็นแล้วว่า4kสมัยก่อนมันก็ไม่แมสแล้วทำไมไม่คิดบ้างว่าทำไม4kตอนนั้นมันไม่แมสเพราะอะไรละมันก็เหตุผลเดียวกันทั้งcostทั้งเทคมันยังไม่ได้จะให้เปิดตลาดอะไรถ้ายังแก้ปัญหาเรื่องcostไม่ได้
ส่วนเรื่องที่บอกคนอื่นจิตนาการไม่ออกเนี้ยผมว่าเรื่องแบบนี้มันไม่ต้องจิตนาการมันควรใช้ความจริงลองย้อนไปถามตัวเองหน่อยเหอะว่าเคยลองเทียบจริงๆรึเปล่าไอ้ที่ว่า4kอัพไป8kด้วยaiเนี้ยเทียบกับnativeเนี้ยบอกเห็นdetailโน้นนี่นั่นมันอย่างโง้นมันอย่างงี้ถ้ามันมีมันก็เห็นตั้งแต่เป็น4kแล้วไม่ใช่8kแล้วอยู่ดีๆตัวหนังสือมันจะเพิ่มขึ้นมาหรือมันจะมีโต๊ะมีกล่องเพิ่มขึ้นมาdetailมันก็เห็นตั้งแต่แรกแค่มันไม่ชัดแล้วaiมันทำให้ชัดได้ก็แปลว่ามันได้detailเพิ่มไงเรื่องง่ายๆแบบนี้ยังไม่เข้าใจเอาแต่มโนว่ามันจะมีdetailโน้นนี่นั่นเพิ่มมาอยู่กับความเป็นจริงบ้างแล้วไปหาข้อมูลก่อนว่าAi upscaleเนี้ยมันเป็นยังไงแล้วการupscaleในเกมกับในหนังก็ต่างกันในเกมมันกึ่งๆพยากรภาพคุณภาพอาจจะไม่ได้ดีมากแต่กับหนังมันมีเฟรมในอนาคตที่สามารถเอามาเทียบกับเฟรมก่อนหน้าเพื่อเจนภาพที่มีคุณภาพสูงขึ้นได้อีก แล้วยิ่งไฟล์มีคุณภาพดียิ่งอัพสเกลแล้วได้ผลดีขึ้นด้วย ของพวกนี้ไม่ต้องจิตนาการมันเห็นๆอยู่youtubeมีคนลองupsclaeให้ดูเต็มไปหมดและเทคเรื่องupscaleมันกำลังมาแรงมันพัฒนาดีขึ้นอยู่เรื่อยๆ ยกตัวอย่างDLSSล่าสุดที่อัพสเกลภาพแล้วสวยแทบไม่ต่างกับnativeระดับที่blind testก็แยกไม่ออกกันแล้วถ้าไม่ยกภาพมาตั้งเทียบกันก็ดูไม่ออกว่าต่างยังไงในขณะที่สมัยก่อนคนล้อกันว่าวุ้นๆแต่ตอนนี้มันพัฒนามาไกลแล้วก็หัดเปิดใจไปรับรู้อะไรใหม่ๆบ้าง
นั่นสิครับ คุณทำ production หนังหรือครับ ถึงบอกว่าทำไม่ได้? ทั้งๆที่ผมบอกแต่แรกแล้วว่าเขาถ่ายหนังที่8k กันเป็นส่วนใหญ่แล้วนะ
ผมไม่ได้ทำหนังแต่พูดในมุมของลูกค้าที่มี TV8k มาหลายเครื่องและพร้อม"จ่าย"ซื้อหนัง 8k ครับ อาจจะมีคนแบบผมน้อยจนไม่คุ้มจะทำก็ไม่รู้ ก็แค่พูดว่ามีคนรอ
แต่ผมงงตั้งแต่กระทู้เก่าๆแล้ว เหมือนคุณไม่เชื่อว่ามีคนอยากได้เทคโนโลยีใหม่ๆ พูดย้ำแต่ว่าแยกไม่ออก ต้องหูทองตาทิพย์บ้าง(จริงๆเรื่องหูทิพย์มันก็มีประเด็นคนที่ไม่เชื่อเครื่องมือวัดแบบคุณเช่นกัน เป็นด้านกลับของหูทองคือไม่เชื่อมาตรฐานอุตสาหกรรมที่เกิดจากเครื่องมือวัดเพราะคิดว่าหูคนแยกไม่ออก ส่วนกลุ่มหูทองไม่เชื่อเครื่องมือเพราะคิดว่าหูคนแยกได้มากกว่าเครื่องมือวัด) กับแค่จอ 4k 8k ยุคนี้มันไม่ได้หายากจนจะทดลองไม่ได้นะครับ อย่าง DLSSหรือเฟรมgen นี่คุณก็ลองไปครับ(แต่ต้องลองกับจอ 4kล่ะ ไม่ใช่ไปลองกับจอ full HDหรือดูผ่าน youtube)ผมเองเคยลองแล้วก็สู้ native ไม่ได้เนื่องจากไม่ได้เล่นเกมFPS ก็เลยไม่สนใจเรื่องเฟรมเท่าไร เล่นcyberpunkที่เฟรม30-40 มานานจนการ์ดจอรุ่นใหม่ๆถึงแรงพอเล่น60ได้นี่แหละ
หรือทุกวันนี้ผมดูหนัง4k บนจอ 8k ก็คือทีวีมัน upscaleให้อยุ่แล้วครับ แต่มันก็เทียบไม่ได้กับการเปิดfile 8k แท้ๆ จาก sourceเดียวกัน(ผมเทียบคลิปเดียวกันที่อัดจากช่อง BS4k กับ BS8kครับ) ตัวทีวีอาจจะสู้AI upscale ในการ์ดจอไม่ได้ก็จริงแต่detail ภาพที่แตกต่างก็ทำให้ผมคิดว่าคุ้มที่ซื้อแล้วครับ
ส่วน4k ใช้เวลา transition แค่5ปีครับมันไม่ได้นานหรอก แต่8k ตอนนี้เกินห้าปีแล้ว แต่ยังแทบไม่ขยับ ผมก็บอกเหตุผลแล้วว่า เพราะเจ้าของcontent แบบสื่อทีวีภาคพื้นไม่ผลักดัน เพราะตลาดมันหดตัว (์NHK คือผู้ผลักดันมาตรฐาน TV HD,TV4k รวมถึง 8k แต่ว่าตอน8k นี่ดันไม่มีเจ้าอื่นทำตาม) ก็เข้าใจได้เพราะแม้แต่ NHK ต้นตำรับยังลำบากเรื่องเรทติ้งตกลงอยู่เลย
ป.ล. คุณไม่เข้าใจเรื่อง object ที่เพิ่มสินะครับ เพราะ DLSS ทุกวันนี้มันทำภาพใหญ่เท่าเดิม มันก็เห็น object เท่าเดิมไงแค่ sharpen ให้คมขึ้น แต่ที่ผมพูดหมายถึง กรณีคุณ zoom-out จนเห็นฉากเต็มๆทั้งฉาก object มันก็เพิ่มไง ซึ่ง AI มันทำไม่ได้ ถ้าคุณประมวลผลภาพตั้งต้นที่ 1080pหรือแค่2k ไม่งงนะครับ สมัยผมเล่นเกมสามจอ eyefinity ยุคแรกๆก่อนมีจอwideขายคนก็งงเหมือนกันว่าเห็นภาพมากกว่าคนเล่นจอเดียวได้อย่างไร ยกเว้นคุณคิดว่าสามารถสร้างฉาก wide ข้างๆได้โดยใช้resolutionต่ำได้แล้วให้AI มันทำภาพให้คมขึ้นมา ซึ่งก็อาจจะทำได้ในบางเกมแต่ก็มีข้อจำกัดถ้า pixel มันไม่มากพอให้แยกรายละเอียดobjectแล้วให้ AI เดาผิดเดาถูกแทน? อีกอย่าง frame gen มันต่างจาก upscale นะครับเห็นคุณพุดปนกัน
อิยังวะเนี้ยฟังยังไงก็เหมือนคุณไม่เข้าใจจริงๆว่าAi Upscaleมันไม่ได้แค่sharpnessแค่หลักการคุณยังไม่เข้าใจเลย แล้วไปโยงอะไรจอเพิ่มเห็นobjectเพิ่มมั่วซั่วไปหมด คุยไม่รู้เรื่องหรอกงี้อย่าเอาเรื่องอื่นมาอ้างอิงอีกเรื่องทั้งๆที่มันเป็นคนละเรื่องเดียวกันถ้าขนาดนี้ก็คงไม่เถียงต่อละครับใช้ตรรกะเดียวกับกลุ่มaudioเป๊ะคือหยิบโยงอะไรมั่วๆขึ้นมาพูด บอกให้ไปเทสจริงๆเทียบดูก็ไม่ไปลองไอ้ต่างอะภาพมันต่างแน่ระหว่างupscaleกับnativeแต่อย่างที่บอกถ้าคนเห็นภาพครั้งแรกโดยไม่มีภาพวางเทียบข้างๆแยกไม่ออกแน่ๆพูดไปร้อยรอบก็ยังจะเถียงไม่หยุดถ้าไม่ลองอย่าเพิ่งเถียงถ้าจะเถียงโดยไม่ลองก็เอาตามสบาย แล้วเอาจริงๆมันไม่ควรไปโยงกับเกมด้วยหลักการอัพสเกลมันก็ต่างกันไปอีกอย่างที่บอกไปตั้งแต่คอมเม้นก่อนๆหน้านี้แล้วโยงไปถึงFGอีกโอ้ยเอามันทุกเรื่องมาปนกันมั่วไปหมดถึงบอกคุยไม่รู้เรื่องหรอก
ดูใน Tech spec ของ IMDB หนังใหม่ๆ นี่ 8K ผมว่ายยังไม่ทุกเรื่องนะครับ ที่ผมเจอหลาย source format อันมักจะ 4.6K 4.5K หรือ 6.5K ง่ายๆ คง 4k 6K กัน แล้วสุดท้ายก็ได้ master format ที่ 4K อยู่
เจอเรื่องหนึง 8K, source format พวกกล้องฟิล์มคงไม่ได้นับละถ้าฟิล์มก็ไปไกลกว่านี้กันครับ แต่คงแปลงเป็นดิจิดอทอยู่ดี
ผมเข้าใจว่ากล้องส่วนใหญ่ที่ใช้เป็น8k กันหมดแล้วครับ แต่post-processing ไป cropภาพ หรือ down-scale ลงมากกว่า ยังไม่ได้8k ทั้งกระบวนการ
ต้องดูสเป็คกล้องด้วยนะครับ อย่างที่น่าจะดังๆ ถ่ายหนัง คงประมาณนี้ อาจจะยกเว้นกล้องเล็กๆ ที่เน้นฉาก action
ALEXA 65 เต็มที่ก็ 6560 x 3100 คงยังไม่ถึง 8K
ALEXA LF ก็ 4448 x 3096 น่าจะนับเป็น 4.5K
ALEXA 35 = 4608 x 3164 4.6K
ALEXA 265 = 6560 x 3100 6.5K
ส่วนที่ 8K ที่หาเจอ คงกล้องจาก Red >> V-RAPTOR [X] 8K , V-RAPTOR XL [X] 8K นะครับ
ส่วนพวกต้นฉบับไปค้นๆ ใน IMDB หนังเข้าโรงใหม่ๆ ที่ source format มี 8K คือ Superman ส่วนค่าย marvel งี้ The Fantastic Four: First Steps กับ Thunderbolts* ก็ source 4.5 กับ 6.5K ตามลำดับนะครับ
Mission: Impossible - The Final Reckoning นี่มีตั้งแต่ 4K , 4.5K, 6K
จอ 8K นี่น่าจะหายากกว่าจอ 120Hz อีก ผมอยากได้หนัง 60 FPS หรือ 120 FPS ได้ยิ่งดี 😣
เราจำเป็นขนาดต้องไป 8k เลยหรือ
กลัวมันจะเป็น 8K Interlaced น่ะสิ 55555
อัพโหลดวิดีโองานพรีเซ็นต์เล่นเกม 8K 120FPS ด้วยวิดีโอความละเอียด 720p 30fps 😂😂
555+
อย่าเพิ่งขยับเถอะโดยเฉพาะตลาดเกม เพราะถ้าขยับไป8k ผู้พัฒนาก็มีต้นทุนในการออกแบบเทคเจอร์โมเดลต่างๆให้เป็น8k เกมก็แพงขึ้นอีกโข
ผมว่าtexture 4k แต่แค่เพิ่ม camera view แบบมองไกล หรือscale พวก HUD ได้ก็จะดีแล้วครับ จุดเด่นของ8k คือPPI สูง มองใกล้ๆภาพโตๆดู texture สวยๆคมๆ ผมว่ามันไม่ค่อยได้ประโยชน์เหมือนได้มุมมองภาพมากขึ้นเห็น object ในเกมมากขึ้นครับ
ไม่ใช่แค่ texture แต่พวก screen-space rendering ทั้งหลายก็หนักไม่แพ้กัน ตอนนี้ถึงต้องใช้พวก upscale ยังไงล่ะ ก็บ่นอีกว่าอัพสเกลแล้วภาพไม่คม
หนังโรงกว่าจะ 4K แท้ๆ ก็นานอยู่ รีบไปไหนน อุปกรณ์ประมวลผลก็ทำงานหนักร้อนกินไฟไหมนะ
โรงหนังปัจจุบันยังไม่ 4K เลย
แค่โฆษณาให้คนเข้าใจผิดเฉยๆว่าโรงนั้นโรงนี้ระบบ 4K
มันแค่รองรับ4K แต่ฉายจริงไม่มีเรื่องไหนฉาย4K ซักเรื่อง
ส่วนตัวมองว่าน่าจะพัฒนาเทคโนโลยี scaling ให้มันสามารถจำลองขยายส่วนที่ pixel เพิ่มขึ้นได้น่าจะเป็นเป้าหมายที่คุ้มทุนกว่า สมมุติว่ามีเทคโนโลยี 2 ตัวแข่งกันระหว่าง pure pixel กับ scaling pixel สุดท้ายผมว่าเทคโนโลยี scaling น่าจะเป็นผู้ชนะมากกว่า เพราะเทคโนโลยีการ up scale มันไปเร็วมาก แถมไม่ต้องการอุปกรณ์พิเศษมากมาย รวมถึงถ้าทำได้จริงก็อาจนำเอา source 480p up scale เป็น 8K เพื่อนำมาแสดงผลบนอุปกรณ์พกพาที่จำเป็นต้องวางใกล้ดวงตาได้น่าจะเป็นคำตอบสุดท้ายมากกว่า เพราะต้นทางก็ไม่จำเป็นต้องปรับตัวอะไรให้ยุ่งยากยังสามารถผลิต source แบบ resolution ต่ำได้ ซึ่งลดต้นทุนการผลิตได้เยอะกว่า บอกไว้ก่อนนะผมโง่ เรื่อง HW เดาล้วน แต่ใช้แนวคิดด้านธุรกิจนำหน้าแนวคิดด้านเทคนิคในการเสนอแนวคิด
โรงหนังไปให้ถึง 4k แท้ๆก่อนเถอะ
ขอแค่ให้ทุก plattform ทำ Content 4K 60FPS ให้ครบๆ ก่อน ยิ่งถ้าเป็นพวกถ่ายทอดสดแทบไม่มีเลย
มาตรฐานหนังยัง 24p อยู่เลยครับ พวกเฟรมสูงๆมีแต่สายเกมนั่นแหละ
ถ้าขยับบ้างก็จะดีครับ อย่างผมดู Highlight F1 เฟรมเรท 60 ภาพมันลื่นตามากเลย แต่ไม่แน่ใจว่าถ่ายทอดสดในตปท.เฟรมเรทนี้มั้ย เพราะดูจากทรูบ้านเราก็ไม่ใช่เฟรมเรทนี้
8k หรือแม้กระทั่ง 16k น่าจะเกิดในวงการ VR มากกว่า แต่ตอนนี้ VR ยังไม่เกิด 8k เลยกลายเป็นหมันด้วย
อันนี้พูดถึงเฉพาะตลาด consumer เพราะถ้าเอาตลาด industry ด้วยนี่ผมเห็นว่ากล้องถ่ายหนัง 8k ได้รับความนิยมอยู่ เพราะเอาไป downscale เป็น 4k แล้วให้ภาพสวยกว่ากล้อง native 4k จะ down ก่อนหรือหลัง vfx process ก็แล้วแต่ความชอบ
ส่วนเรื่องจอ 8k มันมีเรื่องว่ามันอาจจะไม่ต่างจาก 4k มากในมุมมองคนทั่วไป ถ้าจะแยก pixel ออก ต้องเข้าไปอยู่ใกล้จอ แต่ถ้าเข้าไปอยู่ใกล้จอจนอยู่ในระยะแยก pixel ออก จะมองไม่เห็นจอทั้งหมด แต่ต่อให้ดัน resolution ไม่ได้ก็ยังมีเรื่องอื่นให้พัฒนาได้อีกเยอะ เช่นคุณภาพของ pixel การลด gap ระหว่าง pixel การจัดเรียง subpixel
ผมยังไม่เคยเล่นเกม 4K สักที อยู่แต่กับ Full-HD 1080p ตลอด
+1 การ์ดจอไหวแค่นี้...
จะขยับไปตัวใหม่ก็สู้ราคาไม่ไหว