ไมโครซอฟท์เป็นบริษัทที่มีผลงานโดดเด่นด้านการเข้าถึงของคนพิการ (accessibility) ในช่วงหลังๆ โดยเฉพาะฝั่ง Xbox อย่าง คอนโทรลเลอร์ Xbox Adaptive Controller หรือ การทำ speech-to-text ในการคุยกันระหว่างเล่นเกม
ล่าสุด Xbox ประกาศเพิ่มฟีเจอร์ด้าน accessibility อีกชุดใหญ่ดังนี้
- หน้า Microsoft Store ของ Xbox เพิ่มข้อมูล metadata ว่าเกมนี้รองรับฟีเจอร์สำหรับคนพิการด้านใดบ้าง (game accessibility feature tags) เพื่อให้ผู้เล่นรู้ก่อนตัดสินใจซื้อหรือดาวน์โหลดเกม ไมโครซอฟท์บอกว่ามีชุมชนที่สนใจเรื่องนี้ช่วยทดสอบและใส่แท็กให้เกมต่างๆ อย่างถูกต้องด้วย
- เพิ่มหน้า Accessibility spotlight รวมเกมที่มีฟีเจอร์เพื่อคนพิการครบถ้วน เพื่อให้ช่วยตัดสินใจเลือกเล่นเกมได้ง่ายขึ้น แยกฟิลเตอร์รายชื่อเกมตามฟีเจอร์ที่ต้องการได้ เช่น ด้านเสียง ด้านตาบอดสี
- ตัว Xbox OS เพิ่มฟีเจอร์ Quick Settings เพื่อให้เปิดหรือปิดฟีเจอร์คนพิการได้ง่ายๆ โดยไม่ต้องออกจากเกม เหมาะสำหรับบ้านที่มีผู้เล่นหลายคน ใช้คอนโซลร่วมกัน
- Xbox Series X|S จะเพิ่ม Color Filters สำหรับคนตาบอดสี ใช้ได้กับเกมเก่าๆ ที่ไม่มีฟีเจอร์นี้มาให้ในตัวด้วย
- Night Mode Display ลดความสว่างของจอลง สำหรับการใช้งานในที่มืด หรือสำหรับคนที่มีปัญหาอ่อนไหวต่อแสง



เกมของไมโครซอฟท์เองที่กำลังจะออกอย่าง Halo Infinite ก็มีฟีเจอร์ accessibility แบบจัดเต็ม ตั้งแต่การปรับขนาดฟอนต์ได้แทบทุกส่วน มีตัวช่วยนำทางเมนู ตัวเลือกปรับสีของศัตรูได้หลากหลาย ฟีเจอร์ด้าน text-to-speech และ speech-to-text เป็นต้น
ช่วงหลังๆ มานี้ ประเด็นเรื่อง accessibility ได้รับความสนใจเพิ่มขึ้นมากในอุตสาหกรรมเกม บริษัทอื่นที่มีผลงานโดดเด่นเช่นกันได้แก่ EA ที่ใจกว้าง เปิดสิทธิบัตรด้านนี้ให้คนอื่นใช้งานได้ฟรี และ โซนี่ที่สร้างมาตรฐานไว้ดีเยี่ยมในเกม The Last of Us Part 2
ที่มา - Xbox
Comments
เอาจริงๆ บางเกมนี่ระบบเสียงดีมากๆ จนคนตาบอดสนิทพอคลำทางเล่นได้เลยแหละ
ในอนาคตเราคงได้เห็นคนตาบอดเล่นเกมเดียวกันกับคนตาดีอย่างเป็นเรื่องปกติ แต่ก็แค่พอเล่นได้ละนะ เพราะฟังเสียง กับมองเห็น ยังไงก็มีความคล่องตัวที่ต่างกัน
นอกจากพวกเกมแล้ว เราจะเห็นได้ว่าแม้แต่พวกเว็บไซต์ในปัจจุบัน (ที่ไม่ใช่ในไทย) ก็ออกแบบ UI ให้คนตาบอดเข้าถึงได้มากขึ้น
ส่วนในไทยอย่าให้พูด เว็บสวยขึ้นทุกวัน แต่คนตาบอดเข้าถึงน้อยลงทุกวันเช่นกัน ไม่รู้ออกแบบ UI กันยังไง
โดยเฉพาะพวกเว็บนิยายต่างๆ กลัวคนก๊อบเนื้อหากัน จนเอาโค้ดมาครอบเนื้อหา ปิดกั้นการเข้าถึงโปรแกรมอ่านหน้าจอไปหมด แถมไม่กระตือรือล้นแก้ไขปัญหากันซะด้วย คิดแล้วเหนื่อยใจ
สาวก Drupal และ Backdrop CMS ไม่ใช่ใคร ก็ผมนี่แหละ
ผมเองก็ยังอยากทำเกมสำหรับคนตาบอดบ้างเหมือนกัน แต่ฮาร์ดแวร์มันไม่เอื้อให้เล่นได้อย่างสนุก (ไปอ่านเว็บบอร์ดออดิโอเกมส์จะรู้ได้ทันทีว่าส่วนมากสำหรับเกมแนวนี้เขาจะเลือกเกมที่มีเสียงบรรยายแบบเกมนิยายเป็นหลักเพราะอุปกรณ์มันไปสุดได้แค่นี้) ชาวเกมเมอร์พิการทางสายตาที่เล่นเกมแอ็กชั่นยังมีน้อยมาก ๆ และส่วนใหญ่ก็เลือกตู้อาร์เขตกันเพราะมันจับต้องและรู้สึกได้
ถ้าจะทำจริง ๆ ก็คงจะเป็นบอร์ดเกม ถ้าเป็นแบบไอโอทีจะดีมาก มีฮาร์ดแวร์เฉพาะไว้ให้ทั้งผู้เล่นสายตาดี และคนตาบอดเล่นด้วยกันได้
ที่เป็นรูปธรรมสุด ผมเห็นเกม
Swamp
อะครับ ที่คนตาดีกับคนตาบอดเล่นด้วยกันได้
แต่คนตาดีจะไม่ชอบใจสักเท่าไหร่ เพราะภาพมันเป็นแบบเกมยุคเก่า (มากๆ)
สาวก Drupal และ Backdrop CMS ไม่ใช่ใคร ก็ผมนี่แหละ