Tesla รายงานตัวเลขการผลิตประจำไตรมาสที่ 4 ปี 2022 ผลิตรถยนต์ไป 439,701 คัน แบ่งเป็น Model S/X 20,613 คัน และ Model 3/Y 419,088 คัน ตัวเลขรวมตลอดปี 2022 ผลิตรถยนต์ 1,369,611 คัน
จำนวนรถยนต์ที่ส่งมอบให้ลูกค้าได้รวม 405,278 คัน แบ่งเป็น Model S/X 17,147 คัน และ Model 3/Y 388,131 คัน มีตัวเลขรวมของปี 2022 ที่ 1,313,851 คัน เพิ่มขึ้น 40% เมื่อเทียบกับรถยนต์ที่ส่งมอบได้ในปี 2021 ที่ 9.4 แสนคัน
ปีที่ผ่านมา Tesla เปิดโรงงานผลิตรถยนต์เพิ่ม 2 แห่ง คือที่ Austin รัฐ Texas สหรัฐอเมริกา และ Brandenburg เยอรมนี อย่างไรก็ตาม Tesla ไม่ได้จำแนกตัวเลขว่าแต่ละโรงงานผลิตรถยนต์ได้เท่าใด
Adobe รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 4 ตามปีการเงินบริษัท 2022 สิ้นสุดวันที่ 2 ธันวาคม 2022 รายได้รวม 4,525 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิตามบัญชี GAAP ที่ 465 ล้านดอลลาร์
กลุ่มธุรกิจ Digital Media มีรายได้ 3.30 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 10% แบ่งเป็นกลุ่ม Creative มีรายได้ 2.68 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 8% ส่วน Document Cloud รายได้ 619 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 16% ขณะที่กลุ่มธุรกิจ Digital Experience มีรายได้ 1.15 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 14% เป็นรายได้จาก subscription 1.01 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 14%
ออราเคิลรายงานผลประกอบการ ของไตรมาสที่ 2 ตามปีการเงินบริษัท 2023 สิ้นสุดเดือนพฤศจิกายน มีรายได้รวม 12,275 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 18% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ ตามบัญชี GAAP 1,741 ล้านดอลลาร์
Safra Catz ซีอีโอออราเคิลกล่าวว่า การเติบโตของรายได้ในภาพรวม มาจากการเติบโตที่แข็งแกร่งในธุรกิจ Infrastructure และธุรกิจแอพพลิเคชันภาคธุรกิจบนคลาวด์ โดย Infrastructure เติบโต 59% ส่วนแอพพลิเคชันโต 45% ขณะที่ Larry Ellison ซีทีโอและประธานออราเคิล พูดถึงธุรกิจด้านสุขภาพ ที่ออราเคิลตั้งเป้าหมายเข้าไปมีส่วนยกเครื่องบริการให้ดีมากขึ้น ซึ่งเป็นผลจากเหตุการณ์โควิด 19
Salesforce รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 3 ปี 2022 ตามปีการเงินบริษัท 2023 สิ้นสุดเดือนตุลาคม มีรายได้รวม 7,837 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 14% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิตามบัญชี GAAP 210 ล้านดอลลาร์
รายได้จากกลุ่มธุรกิจ Subscription และ Support ที่เป็นรายได้หลักบริษัท เพิ่มขึ้น 13% เป็น 7,233 ล้านดอลลาร์ ส่วนธุรกิจ Professional services เพิ่มขึ้น 25% เป็น 604 ล้านดอลลาร์
Salesforce ยังประกาศว่า Bret Taylor ที่เป็นซีอีโอร่วม (Salesforce มีซีอีโอ 2 คน) ประกาศลาออกจากตำแหน่ง รวมทั้งตำแหน่งรองประธานบอร์ด มีผลตั้งแต่ 31 มกราคม 2023 โดย Marc Benioff ซีอีโอร่วมอีกคน จะเป็นซีอีโอเพียงคนเดียว รวมทั้งเป็นประธานบอร์ดบริหารต่อไป
HPE หรือ Hewlett Packard Enterprise รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 4 ตามปีการเงินบริษัท 2022 สิ้นสุดเดือนตุลาคม มีรายได้รวม 7,871 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 7% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน และมีขาดทุนสุทธิตามบัญชี GAAP 304 ล้านดอลลาร์ สาเหตุหลักจากบักทึกตัดค่าใช้จ่ายครั้งเดียว หากไม่มีรายการดังกล่าวก็มีกำไร
ตัวเลขสำคัญที่ HPE ให้ความสนใจคือรายรับต่อเนื่องรายปีหรือ ARR ซึ่งมาจากรายได้กลุ่มบริการ as-a-Service เพิ่มขึ้น 17% เป็น 936 ล้านดอลลาร์ หากดูจำนวนคำสั่งซื้อจะเพิ่มขึ้นถึง 33% และเป็นอัตราที่ HPE ประเมินว่าจะคงอยู่ระดับนี้ถึงปีการเงิน 2025 อย่างน้อย
Xiaomi รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 3 ปี 2022 มีรายได้รวม 70,474.3 ล้านหยวน ลดลง 9.7% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน มีกำไรสุทธิ 2,117.3 ล้านหยวน
Xiaomi ส่งมอบสมาร์ทโฟนได้ 40.2 ล้านเครื่องในไตรมาสที่ผ่านมา และมีส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลกอันดับ 3 ตามข้อมูลของ Canalys จำนวนผู้ใช้งาน MIUI ก็เติบโตเพิ่มเป็น 563.9 ล้านบัญชีทั่วโลก ขณะที่ยุทธศาสตร์ AIoT ที่มาเชื่อมต่อกับสมาร์ทโฟนและระบบนิเวศของ Xiaomi ยังเติบโตสูง มีผู้ใช้งานระดับ 5 ดีไวซ์ขึ้นไปถึง 10.9 ล้านคน
ทั้งนี้ในรายงานผลประกอบการนี้ Xiaomi ยังไม่ได้พูดถึงความคืบหน้าของโครงการรถไฟฟ้า EV ที่เป็นยุทธศาสตร์ระยะยาวของบริษัท
Dell Technologies รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 3 ตามปีการเงินบริษัท 2023 สิ้นสุดเดือนตุลาคม มีรายได้รวม 24,721 ล้านดอลลาร์ ลดลง 6% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 241 ล้านดอลลาร์
ที่น่าสนใจคือกลุ่ม Infrastructure Solutions รายได้เติบโตทำสถิติสูงสุดประจำไตรมาสที่ 3 เพิ่มขึ้น 12% เป็น 9,630 ล้านดอลลาร์ และเป็นการเติบโตติดต่อกันไตรมาสที่ 7 แล้ว การเติบโตมาจากสินค้ากลุ่มเซิร์ฟเวอร์และอุปกรณ์เน็คเวิร์ก ที่เพิ่มขึ้น 14% ส่วนสตอเรจเพิ่มขึ้น 11%
กลุ่ม Client Solutions รายได้ลดลง 17% เป็น 13,775 ล้านดอลลาร์ ปัจจัยหลักจากลูกค้าทั่วไป (Consumer) ที่รายได้ลดลง 29%
HP รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 4 ตามปีการเงินบริษัท 2022 สิ้นสุดเดือนตุลาคม รายได้รวม 14,801 ล้านดอลลาร์ ลดลง 11.2% เทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน และขาดทุนตามบัญชี GAAP 2 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากการบันทึกค่าใช้จ่ายภาษีซึ่งเป็นรายการครั้งเดียว
รายได้แยกตามกลุ่มธุรกิจ กลุ่ม Personal Systems ซึ่งมีพีซีเป็นธุรกิจหลัก ลดลง 13% เป็น 10,267 ล้านดอลลาร์ จำนวนเครื่องที่ส่งมอบลดลง 21% เฉพาะโน้ตบุ๊คลดลงถึง 26% ส่วนเดสก์ท็อปลดลง 3% ขณะที่กลุ่ม Printing รายได้รวมลดลง 7% เป็น 4,533 ล้านดอลลาร์ โดยรายได้จากกลุ่มลูกค้าทั่วไปลดลง ขณะที่ลูกค้าองค์กรเพิ่มขึ้น
Zoom รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 3 ตามปีการเงินบริษัท 2022 สิ้นสุดเดือนตุลาคม มีรายได้เพิ่มขึ้น 5% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 1,101 ล้านดอลลาร์ และมีกำไรสุทธิตามบัญชี GAAP 48.4 ล้านดอลลาร์
จำนวนลูกค้าองค์กรมีเพิ่มขึ้นเป็น 209,300 ราย ขณะที่จำนวนลูกค้าที่สมัครใช้งานตรงผ่านเว็บไซต์ลดลง 9%
Eric S. Yuan ซีอีโอ Zoom กล่าวว่าลูกค้ายังคงใช้งาน Zoom เพื่อรองรับการทำงานที่ยืดหยุ่นและสามารถเชื่อมต่อผู้คนได้ต่อไป Zoom ก็ขยายความสามารถของแพลตฟอร์มเพื่อรองรับสิ่งนี้ด้วย
Alibaba รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสสิ้นสุดเดือนกันยายน 2022 รายได้รวม 207,176 ล้านหยวน เพิ่มขึ้น 3% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน กลับมามีรายได้เติบโตอีกครั้ง จากไตรมาสก่อนหน้านี้รายได้ทรงตัว และขาดทุนสุทธิตามบัญชี GAAP 22,467 ล้านหยวน สาเหตุหลักจากบันทึกขาดทุนในบริษัทต่าง ๆ ที่ไปลงทุนตามราคาหุ้นปัจจุบัน หากไม่รวมรายการดังกล่าวจะมีกำไร 33,820 ล้านหยวน
Cisco รายงานผลประกอบการของไตรมาส 1 ตามปีการเงินบริษัท 2023 สิ้นสุดเดือนตุลาคม รายได้รวมเพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 13,632 ล้านดอลลาร์ และมีกำไรสุทธิตามบัญชี GAAP 2,670 ล้านดอลลาร์
Scott Herren ซีเอฟโอของ Cisco กล่าวว่ารายได้ต่อเนื่องของบริษัทเพิ่มขึ้นเป็นระดับ 2.3 หมื่นล้านดอลลาร์ต่อปี มี ARR เพิ่มขึ้น 12% ซึ่งสะท้อนความคืบหน้าในการเปลี่ยนผ่านธุรกิจไปสู่บริการบนคลาวด์ และการขายซอฟต์แวร์แบบ subscription มากขึ้น ขณะที่สถานการณ์ซัพพลายเชนดีขึ้นแล้ว
NVIDIA รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 3 ตามปีการเงินบริษัท 2022 สิ้นสุดเดือนตุลาคม รายได้รวม 5,931 ล้านดอลลาร์ ลดลง 17% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน และลดลง 12% เมื่อเทียบกับไตรมาส 2/2022 มีกำไรสุทธิตามบัญชี GAAP 680 ล้านดอลลาร์
ซีอีโอ Jensen Huang กล่าวว่าบริษัทกำลังเร่งปรับตัวกับภาวะเศรษฐกิจปัจจุบัน ปรับปรุงระดับสินค้าคงคลัง และเร่งการออกผลิตภัณฑ์ใหม่
Tencent รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 3 ปี 2022 รายได้รวมลดลง 2% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 1.4 แสนล้านหยวน และมีกำไรสุทธิตามบัญชี IFRS 3.88 หมื่นล้านหยวน
รายได้จากธุรกิจเกมยังคงกระทบรายได้รวม จากการที่ทางการจีนไม่ได้ออกใบอนุญาตเกมใหม่เพิ่มเติม รายได้เกมในจีนลดลง 7% ส่วนเกมในต่างประเทศเพิ่มขึ้น 3% และธุรกิจโฆษณาออนไลน์ รายได้ลดลง 5%
Grab รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 3 ปี 2022 มีมูลค่าการทำรายการผ่านแพลตฟอร์ม (GMV) 5,080 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 26% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน คิดเป็นรายได้ของ Grab 382 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 156% และขาดทุนสำหรับไตรมาส 342 ล้านดอลลาร์
รายได้ตามส่วนธุรกิจ เดลิเวอรีเพิ่มขึ้น 271% เป็น 171 ล้านดอลลาร์ และมี EBITDA แบบปรับปรุงเป็นบวกครั้งแรก ขณะที่ธุรกิจรถโดยสารมีรายได้เพิ่มขึ้น 101% เป็น 176 ล้านดอลลาร์ จากการฟื้นตัวของธุรกิจหลังโควิด 19 จำนวนผู้ขับรถตอนนี้คิดเป็น 80% ของช่วงก่อนการระบาดโควิด
กลุ่ม Sea Limited บริษัทแม่ของ Shopee และ Garena รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 3 ปี 2022 มีรายได้รวมทั้งกลุ่มตามบัญชี GAAP 3,156.0 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 17.4% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน และขาดทุนสุทธิ 569.2 ล้านดอลลาร์
รายได้กลุ่มสื่อบันเทิง (Garena) 892.9 ล้านดอลลาร์ ลดลงจากปีก่อน สาเหตุหลักจากจำนวนผู้เล่นที่ลดลงต่อเนื่องมาหลายไตรมาสเป็น 568.2 ล้านบัญชี ซึ่งกระทบจากมาตรการควบคุมต่าง ๆ และเป็นผู้เล่นที่จ่ายเงิน 51.5 ล้านบัญชี
กลุ่มทรูรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 3 ปี 2565 มีรายได้รวม 32,608 ล้านบาท ลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน มี EBITDA หรือกำไรก่อนหักรายการดอกเบี้ย ภาษี และค่าเสื่อมราคา 14,368 ล้านบาท ใกล้เคียงกับปีก่อน และขาดทุนสุทธิ 2,757 ล้านบาท สาเหตุจากค่าเสื่อมราคาของโครงข่าย และขาดทุนทางบัญชีจากอัตราแลกเปลี่ยน
ผลการดำเนินงานแยกรายกลุ่มธุรกิจของทรู เป็นดังนี้
SoftBank รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสสิ้นสุดเดือนกันยายน 2022 มีกำไรในไตรมาสมากกว่า 21,000 ล้านดอลลาร์ หลังจากขาดทุนติดต่อกันมา 2 ไตรมาส อย่างไรก็ตามกำไรนั้น ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการขายหุ้น Alibaba ออกมาบางส่วน ขณะที่ส่วนการลงทุนในกองทุน SoftBank Vision Fund ยังคงขาดทุน
การลงทุนเด่นใน Vision Fund ช่วงครึ่งปีที่ผ่านมา มีบริษัทที่ไอพีโอ 3 รายคือ GoTo, Delhivery และ Symbotic ส่วนบริษัทที่บันทึกขาดทุนเพิ่มขึ้นคือ WeWork, Compass และ DoorDash
ดิสนีย์รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 4 ตามปีการเงินบริษัท 2022 สิ้นสุดวันที่ 1 ตุลาคม 2022 ภาพรวมรายได้เพิ่มขึ้น 9% เทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อนเป็น 20,150 ล้านดอลลาร์ โดยการเติบโตมาจากธุรกิจสวนสนุกและลิขสิทธิ์ ขณะที่ธุรกิจสื่อบันเทิงมีรายได้ลดลง 3%
บริการสตรีมมิ่ง Disney+ มีลูกค้าเพิ่มขึ้นอีก 12.1 ล้านราย ทำให้จำนวนสมาชิกรวมมี 164.2 ล้านราย อย่างไรก็ตามเฉพาะส่วนธุรกิจสตรีมมิ่งทั้งหมด (รวม Hulu กับ ESPN+ ด้วย) ก็ขาดทุนจากการดำเนินงานมากขึ้นเป็น 1,474 ล้านดอลลาร์ โดยมีรายได้เพิ่มขึ้นเป็น 4,907 ล้านดอลลาร์
นินเทนโดรายงานผลประกอบการ 6 เดือนแรกของปีการเงินบริษัท 2023 สิ้นสุดเดือนกันยายน ยอดขายรวมเพิ่มขึ้น 5.2% จากปีก่อนเป็น 6.57 แสนล้านเยน และมีกำไรสุทธิ 2.30 แสนล้านเยน
Nintendo Switch ขายได้เพิ่มอีก 3.25 ล้านเครื่อง ในไตรมาสที่ผ่านมา แบ่งเป็น Switch OLED 2.01 ล้านเครื่อง, Switch รุ่นเดิม 0.91 ล้านเครื่อง และ Switch Lite 0.33 ล้านเครื่อง ทำให้ยอดขายรวมนับตั้งแต่วางขายเป็น 114.33 ล้านเครื่อง เหลืออีกไม่ถึง 4 ล้านเครื่อง จะมียอดขายรวมแซง Game Boy (118.69 ล้านเครื่อง) ซึ่งตอนนี้เป็นคอนโซลขายดีตลอดกาลอันดับ 2 ของนินเทนโด ส่วนอันดับ 1 คือ DS (154.02 ล้านเครื่อง)
Lenovo รายงานผลประกอบการของไตรมาสสิ้นสุดเดือนกันยายน 2022 รายได้รวม 17,090 ล้านดอลลาร์ ลดลง 4% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน อย่างไรก็ตาม กำไรสุทธิเพิ่มขึ้นเป็น 541 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้นติดต่อกันเป็นไตรมาสที่ 10 สะท้อนการปรับปรุงประสิทธิภาพการกำไรที่ดีขึ้น
Lenovo บอกว่าทุกกลุ่มธุรกิจล้วนทำกำไรได้ในหน่วยธุรกิจตนเอง ขณะเดียวกันบริษัทก็กระจายธุรกิจออกไปดีขึ้น โดยตอนนี้มีธุรกิจที่ไม่เกี่ยวกับพีซี คิดเป็นรายได้ 7% ของรายได้รวมแล้ว
Yuanqing Yang ซีอีโอ Lenovo กล่าวว่าธุรกิจที่โซลูชันและธุรกิจ Infrastructure ซึ่งเป็นกลุ่มที่ไม่เกี่ยวกับพีซี มีการเติบโตสูง ซึ่งเป็นไปตามกลยุทธ์สร้างการเติบโตใหม่ให้กับบริษัท
Z Holdings บริษัทโฮลดิ้งซึ่งเป็นเจ้าของ Yahoo! Japan และ LINE Corporation รายงานผลประกอบการของไตรมาสสิ้นสุดเดือนกันยายน 2022 มีรายได้รวม 3.94 แสนล้านเยน เพิ่มขึ้น 4.4% เทียบกับไตรมาสเดียวกันในปี 2021
กลุ่มธุรกิจ Media ยังมีรายได้เพิ่มขึ้น จากส่วนธุรกิจเฉพาะทั้งโฆษณา LINE Official Account และโฆษณาเสิร์ชของ Yahoo! Japan โดยส่วนที่กระทบคือ Display Ads ตามภาพรวมเศรษฐกิจ ขณะที่แพลตฟอร์มวิดีโอสั้น LINE VOOM ยังเติบโตทั้งจำนวนผู้ใช้งาน และระยะเวลาการดูวิดีโอ
AIS รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 3 ปี 2565 มีรายได้รวม 46,234 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 9.1% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน สาเหตุหลักมาจากการขาย iPhone 14 ซึ่งเร็วขึ้นกว่าปีที่แล้วหนึ่งไตรมาส ส่วนกำไรสุทธิอยู่ที่ 6,032 ล้านบาท
จำนวนผู้ใช้งานโทรศัพท์เคลื่อนที่เพิ่มขึ้นในไตรมาส 1.57 แสนเลขหมาย จำนวนผู้ใช้งานรวมเป็น 45.6 ล้านเลขหมาย โดยในรายละเอียดนั้น จำนวนผู้ใช้งานรายเดือนเพิ่มขึ้น จากการขายมือถือพ่วงแพ็คเกจ 5G ส่งผลให้ผู้ใช้ 5G เพิ่มเป็น 5.5 ล้านเลขหมาย ส่วนลูกค้าเติมเงินลดลง โดย AIS บอกว่ามาจากกำลังซื้อผู้บริโภคที่หดตัว และมีการยกเลิกซิมการ์ดนักท่องเที่ยวในไตรมาสก่อน ส่วนปริมาณการใช้งานข้อมูลเฉลี่ยต่อเดือนต่อเลขหมาย เพิ่มขึ้นเป็น 29.6GB
Qualcomm รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 4 ตามปีการเงินบริษัท 2022 สิ้นสุดเดือนกันยายน มีรายได้รวมตามบัญชี GAAP ที่ 11,396 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 22% เทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน มีกำไรสุทธิ 2,873 ล้านดอลลาร์
ธุรกิจชิป QCT มีรายได้เพิ่มขึ้น 28% เป็น 9,904 ล้านดอลลาร์ โดยมีการเติบโตสูงจากกลุ่มโทรศัพท์มือถือและ IoT ขณะที่ธุรกิจขายไลเซนส์ QTL มีรายได้ลดลง 8% เป็น 1,441 ล้านดอลลาร์
Airbnb รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 3 ปี 2022 จำนวนการเข้าพักเพิ่มขึ้น 25% เมื่อเทียบกับปีที่แล้วเป็น 99.7 ล้านคืน ซึ่ง Airbnb บอกว่าเป็นการเติบโตในทุกภูมิภาคทั่วโลก มีมูลค่ารวมของการจองที่พัก หรือ Gross Booking Value 15.6 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 30% คิดเป็นรายได้ของบริษัท 2,884 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 29% และมีกำไรสุทธิ 1,214 ล้านดอลลาร์
AMD รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 3 ปี 2022 รายได้รวมเพิ่มขึ้น 29% จากช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 5,565 ล้านดอลลาร์ เป็นสถิติสูงสุดของไตรมาสที่ 3 และมีกำไรสุทธิตามบัญชี GAAP 66 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากมีการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ของ Xilinx
ก่อนหน้านี้ AMD ให้ข้อมูลเบื้องต้นว่าธุรกิจซีพียูของพีซีจะมีรายได้น้อยกว่าที่บริษัทประเมินไว้ โดยกลุ่มธุรกิจ Client ที่เน้นพีซี มีรายได้ 1,022 ล้านดอลลาร์ ลดลง 40% โดย AMD บอกว่าเพราะความต้องการพีซีในตลาดที่ลดลง ส่วนกลุ่ม Data Center รายได้ 1,609 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 45% จากความต้องการ EPYC ที่มากขึ้น กลุ่ม Gaming มีรายได้ 1,631 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 14% และกลุ่ม Embedded รายได้ 1,303 ล้านดอลลาร์